SEGA no se plantea hacer una secuela de Alien: Isolation
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

SEGA no se plantea hacer una secuela de Alien: Isolation

Pub:
Act:
2

alienCreative Assembly y SEGA sorprendieron el año pasado con el lanzamiento de un Alien: Isolation completamente opuesto al concepto de acción sin frenos de Colonial Marines. El juego creado de Assembly nos llevaba a un escenario que apostaba por el sigilo y la paciencia, esenciales para salir vivos de una persecución potencialmente mortal. Alien: Isolation se introducía así en el género Survival Horror para hacernos vivir las mismas sensaciones que las películas: terror, enclaustramiento y soledad mezclando momentos en los que teníamos que tener ojos hasta en la nuca, con otros en los que nuestra única opción era correr para salvar la vida a la desesperada. La apuesta sirvió para conseguir una gran aceptación por parte de la crítica, pero no pasó lo mismo con las ventas y, como todos sabemos, ellas deciden si hay o no secuela. Por desgracia, parece que dicha decisión será una negativa.

El título alcanzó tan solo los 2.1 millones de unidades vendidas entre PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360 y Xbox One. Es por esto que Creative Assembly y SEGA no consideran que merezca la pena invertir tiempo y dinero en un Alien Isolation 2. Si bien es cierto que el concepto del juego fue muy bien recibido, el volumen de ventas no apoya de manera suficiente el cambio como ha notado el estudio, que esperaba una respuesta mejor por parte del público. Fue un proyecto difícil para el equipo, aunque el resultado final fue muy satisfactorio, según palabras de Tim Heaton. Es una lástima que al final no recibieran la recompensa que merecían.

https://www.youtube.com/watch?v=uqmlNjPWNXA

Ya que SEGA es la encargada de financiar el proyecto, ella decide si habrá o no una secuela. Si en cambio fuese decisión de Creative Assembly, la susodicha secuela ya estaría en desarrollo, pues el mismo Tim Heaton ha afirmado que aun tienen mucho que contar y están realmente orgullosos de lo que han hecho hasta ahora. Sin embargo y como ya hemos mencionado, el problema son las ventas y SEGA no está en situación de ir derrochando dinero, ya que la compañía pasa por malos momentos debido a la bajada en las ventas de sus productos.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso

Buenas noticias si eres suscriptor de Nintendo Switch Online: envío gratuito en la tienda desde hoy, y ojo con los puntos de platino

El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos

Adiós a una era de Nintendo: Mario Kart Tour cerrará sus puertas definitivamente en septiembre

La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones