SEGA publicará el primer gran DLC de Total War: Three Kingdoms en agosto
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

SEGA publicará el primer gran DLC de Total War: Three Kingdoms en agosto

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Total War: Three Kingdoms será recordado por Creative Assembly como uno de sus mayores aciertos. No sorprende, pues, que, tras un cálido recibimiento inicial, desde la desarrolladora pretendan que sus jugadores puedan seguir disfrutando de la mejor experiencia posible. Con esto en mente, y luego de la publicación de la versión 1.1.0 del título de estrategia hace un par de semanas, la desarrolladora continúa acrecentando los confines de su producción; un acto que, en esta ocasión, prometen cumplir en agosto por medio de su primer gran DLC.

Este, bajo el nombre de Eight Princes, se ambientará 100 años después de los acontecimientos del juego original; específicamente, en la dinastía Jin. Dentro de este contexto, lideraremos una de las ocho agrupaciones añadidas, las cuales combatirán entre sí por la supremacía. De manera más precisa, esta expansión ofrecerá una campaña independiente con nuevas facciones, unidades, mecánicas y, en general, una renovada aproximación hacia la jugabilidad del título, cuyo tráiler de presentación pueden ver a continuación:

Total War: Three Kingdoms, destacamos, está disponible exclusivamente para PC, mientras que Eight Princes replicará dicha exclusividad desde el próximo 8 de agosto. Por otro lado, recientemente, el juego se actualizó y ya da soporte a mods, al igual que cabe destacar que, antes de que finalizase el mes de mayo, superó el millón de copias vendidas.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio

Si te gusta Pokémon, no te pierdas la nueva colección de camisetas de Uniqlo por su 30 Aniversario

La saga celebra 30 años y The Pokémon Company está anunciando todo tipo de promociones relacionadas con el evento

El supuesto nuevo DLC de The Witcher 3 está en camino: conocido insider rompe el silencio y lo confirma

Tras meses de rumores sobre un supuesto DLC de The Witcher 3, NateTheHate asegura que el proyecto “existe”

Twitch responde a las críticas por su Rivals del 8M: votación interna, falta de contexto y una disculpa pública

La plataforma asegura que la elección de Overcooked 2 fue votada dentro del Women’s Guild, pero reconoce que no explicó correctamente el motivo detrás de la decisión

El nuevo BioShock 4 volvería a los orígenes: se filtran varios detalles del juego y apuntan hacia System Shock y Dishonored

Un rumor establece que el nuevo BioShok querría regresar a aquello que hizo grande a la saga en un primer momento

Resident Evil Requiem ya es el mejor lanzamiento de la historia de la saga, aunque con una puntualización importante

Las cifras de lanzamiento de Resident Evil Requiem son realmente impresionantes: así ha consumado este importante hito.

Más de 10 estudios han intentado hacer un remake de Bloodborne y FromSoftware les ha dicho que no a todos

Sony es dueña de los derechos de Bloodborne y podría haber seguido adelante sin Miyazaki pero ha decidido respetar sus deseos

Tides of Tomorrow tiene una idea tan simple y tan buena que no entiendo cómo no existía ya

Los creadores de Road 96 vuelven el 22 de abril con una aventura narrativa donde las decisiones de otros jugadores cambian tu historia

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards

Un juego de cocina para celebrar el Día de la Mujer: así ha sido la polémica iniciativa de Twitch

Las redes sociales se han incendiado tras esta extraña decisión por parte de la plataforma

La expansión Hexi de Where Winds Meet me ha dejado con ganas de más y eso es lo mejor que puedo decir de ella

Jade Gate Pass es solo el aperitivo de una expansión que promete tres capítulos enormes