Sekiro: Shadows Die Twice es uno de los lanzamientos más esperados para el presente 2019, un nuevo desafío de la mano de los creadores de la saga Souls que invitará, como es habitual, a que sus jugadores midan su capacidad de combate. No obstante, en esta ocasión contaremos con toda una variedad de elementos de sigilo y exploración del entorno que ampliarán como nunca antes las posibilidades. Así podemos apreciarlo en el siguiente gameplay realizado durante la Taipei Game Show 2019 (vía Twinfinite):
Como podemos comprobar, la zona del gameplay en sí no cuenta con demasiadas novedades, pero es más que suficiente para recordarnos qué diferenciará a Sekiro: Shadows Die Twice de las más recientes producciones de FromSoftware. Como hemos señalado, el sigilo será un elemento esencial y este se mostrará de diversas formas: permitiendo un ataque desde las alturas, colgando de un borde, aprovechando la sorpresa de una esquina... no menos novedoso será el sistema de combate, en el cual deberemos tener en cuenta un planteamiento más técnico por el cual será necesario reducir la 'guardia' del enemigo hasta que seamos capaces de asestar un golpe letal o crítico -dependiendo del enemigo, estos requerirán más de una acción de esta clase-.
Resulta también destacable la presencia de las zonas de meditación, que serán las equivalentes a las tradicionales hogueras de Souls o las 'lámparas' de Bloodborne. Estas, cabe destacar, serán las que nos permitan utilizar la novedosa mecánica de resurrección mediante la que obtener una segunda oportunidad ante un enemigo o grupo de enemigos que haya acabado previamente con nosotros -dicha mecánica podrá utilizarse únicamente una sola vez por cada meditación distinta-.
Sekiro: Shadows Die Twice aterrizará durante el 22 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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