Sekiro: Shadows Die Twice no representa la evolución de los Soulsborne
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sekiro: Shadows Die Twice no representa la evolución de los Soulsborne

Pub:
0

Sekiro: Shadows Die Twice es la ya conocida nueva creación de FromSoftware, desarrolladores de la saga Souls así como el aclamado Bloodborne. Pese a que ya se han confirmado algunos aspectos que se moverán en la línea de anteriores videojuegos, como la dificultad, FromSoftware ha aclarado recientemente que esta IP no se ha diseñado con la intención de marcar la evolución o siguiente paso, en su defecto, para con la línea de lanzamientos 'Soulsborne'. Los compañeros de GameSpot han sido los encargados de recoger estas declaraciones del mismo Hidetaka Miyazaki, director de Sekiro: Shadows Die Twice:

"Sekiro no fue diseñado como una evolución de los Soulsborne, lo que engloba la saga Souls. Fue diseñado desde cero, pieza a pieza, como un concepto completamente nuevo que deriva en un videojuego nuevo. Así que no sabemos si es posible llamar a esto una evolución natural en ese sentido. Claro que con Sekiro no queremos decepcionar o dar la espalda a antiguos fans de FromSoftware, esa audiencia clave. Queremos que siga siendo un desafío. Queremos mantener la parte esencial de la experiencia intacta para esos jugadores". Y es que precisamente, gran parte del éxito de las obras de FromSoftware, además de por su diseño artístico y de niveles, surge de una jugabilidad que invita al jugador a la mecánica de ensayo y error. No obstante, lejos de buscar hacer de esta una experiencia tediosa, acaba por ofrecer una sensación de recompensa como pocas en la industria de los videojuegos.

Es por ello que los jugadores no deben preocuparse por novedades como la mecánica de resurrección. Si bien ya indicaron que esta no podría usarse tan a la ligera como parecía, el señor Miyazaki aclara que su presencia no busca hacer del juego uno más sencillo. Simplemente, pretenden asistir el flujo de la batalla, uno que se veía interrumpido constantemente por la amenaza de muerte. Gracias a esta mecánica, se pretende que el ritmo y tempo del juego no sufra tantos parones como sí ocurriera en las distintas entregas de la saga Souls o Bloodborne.

https://areajugones.sport.es/2018/06/16/fromsoftware-explica-la-ausencia-de-online-en-sekiro-shadows-die-twice/

Sekiro: Shadows Die Twice se situará a la venta en una fecha por especificar de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation revela que PS5 ha sido la generación más lucrativa de su historia y este es el por qué

Sony ha revelado nuevos datos en su último informe que ha sembrado la sorpresa dentro de su comunidad de fans

0

Adiós al misterio: Un rumor de la Xbox ROG Ally filtra el precio y lanzamiento de la portátil

La consola portátil Xbox ROG Ally nos a los jugadores llevar consigo toda su biblioteca de juegos de Xbox y la colección completa de Xbox Game Pass, además de títulos de plataformas de terceros como Steam, GOG y Ubisoft Connect. Esto significa que, dado que Sony ya ha lanzado algunos de sus títulos propios más […]

0

PlayStation habla sobre Marvel's Wolverine y todo apunta a que tocará seguir esperando: olvídate del juego antes de abril de 2026

Marvel's Wolverine sigue sin recibir actualizaciones, pero PlayStation confirma que no se lanzará antes de abril de 2026

0

¿Nueva subida de PS Plus? PlayStation asegura que está valorando 'reajustes' de su precio

La compañía ha revelado una serie de nuevos datos sumamente valiosos sobre el servicio de suscripción de PS4 y PS5

0

Si te has desenganchado de Balatro ahora Wordatro! será tu nueva perdición: pruébalo gratis

Sobre todo si te gustan las palabras: imagina a un Balatro combinado con Scrabble.

0

El error fatal de PS Plus que arruina tu suscripción (y cómo arreglarlo en segundos)

Imagina estar pagando PS Plus para enterarte de que realmente no estas aprovechando al 100% tu suscripción

0

Ni PS4 ni PS5: PS6 es la prioridad más alta de PlayStation en estos momentos, según su propio CEO

Hideaki Nishino hace una revelación crucial que marcará los futuros años de la compañía

0

Polémica por el precio de The Outer Worlds 2: Microsoft, en el punto de mira

Nueva polémica en el mundo de los videojuegos y sus precios, esta vez con The Outer Worlds 2 como protagonista.

0

¿Aún no conoces G2A Plus Free? Así es el nuevo programa de fidelización que incluye una versión gratuita para todos los usuarios

El marketplace de entretenimiento digital más grande del mundo democratiza su sistema de recompensas permitiendo acumular puntos sin coste de membresía

0

La era PS4 termina: Sony declara el reinado de PS5

Parecía que nunca íbamos a pasar página con la anterior generación, pero las cosas están cambiando por fin

0

Renueva tu setup gaming sin IVA gracias a esta oferta de El Corte Inglés

Aprovecha este fin de semana con estas ofertas de El Corte Inglés relacionadas con videojuegos y el gaming.

0