Sekiro: Shadows Die Twice revela el tamaño de su parche de lanzamiento
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Sekiro: Shadows Die Twice revela el tamaño de su parche de lanzamiento

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Sekiro: Shadows Die Twice, lo nuevo de FromSoftware, creadores de joyas de la industria como la saga Souls o el icónico Bloodborne, se halla a tan solo 3 días de su lanzamiento. Este estreno se espera como uno de los más deseados del presente 2019, motivo por el que las expectativas se encuentran por las nubes. Asimismo, toca destacar que si hace unos días conocíamos el tamaño de descarga del título, el cual no iba a suponer un problema real, ahora se hace lo propio con el parche de lanzamiento o 'día uno':

sekiro shadows die twice 342

Como podemos comprobar en esta imagen proporcionada por los compañeros de PSU, Sekiro: Shadows Die Twice contará con una primera actualización que supondrá poco más de 3.6 GBs de descarga. Si a esto además le añadimos los previamente informados 12.5 GBs totales del juego, nos quedamos con que el título en cuestión rebasará ligeramente los 16 GBs. Para lo que se supone que debemos encontrarnos ante un nuevo producto de la mano de FromSoftware, la labor de optimización para con el espacio a ocupar en el disco duro parece haber sido majestuosa -si bien es cierto que otros como Dark Souls III o Bloodborne tampoco ocuparon una gran parte del disco en su lanzamiento, no es menos cierto que sí lo hicieron en una mayor medida que Sekiro: Shadows Die Twice-.

Si queréis ver más sobre la obra en cuestión, este es el momento idóneo. En el siguiente artículo hallaréis el más reciente tráiler en el que repasar las principales características sobre las que se ejecutará el gameplay del título, que apunta a ser una evolución natural en todo lo visto hasta la fecha para con la desarrolladora:

https://areajugones.sport.es/2019/03/18/sekiro-shadows-die-twice-recibe-un-espectacular-trailer-centrado-en-su-gameplay/

Lo nuevo de FromSoftware debutará el 22 de marzo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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