En Sony se está cocinando un cambio de rumbo importante. Desde hace días que en las redes sociales corre con fuerza que la compañía ya no quiere vender ports en PC de sus principales exclusivos. Ese giro de guion tan repentino empieza a convertirse en realidad tras la reciente actualización que ha compartido Jason Schreier, una de las fuentes más fiables de la industria.
El periodista de Bloomberg ha reincidido que el plan de Sony es no lanzar sus grandes juegos de PlayStation 5 en PC. En este sentido, la citada fuente explica que se ha descartado que Ghost of Yōtei, la aclamada secuela de Ghost of Tsushima, seguirá como exclusivo de la plataforma. Lo mismo sucederá con Saros, el juego de acción de Housemarque que saldrá al mercado el próximo 30 de abril.
Según informa Jason Schreier, una de las razones principales es que varios de los juegos recientes de PlayStation no han alcanzado las cifras de ventas esperadas en PC. Estos resultados habrían enfriado el entusiasmo inicial de la compañía por llevar sus grandes producciones al resto de plataformas. Hay que recordar que juegos como God of War o The Last of Us salieron del ecosistema de Sony.
Otro motivo que también habría hecho cambiar de opinión a la empresa es el potencial daño a la marca que representa vender juegos en PC. La citada información explica que existe una ligera preocupación de que seguir el camino de títulos multiplataforma pueda afectar las ventas en PlayStation 5 o incluso en la futura sucesora.
La nueva estrategia de Sony no aplicaría a todos los juegos por igual. Los títulos que tienen un enfoque multijugador seguirán saliendo en el resto de plataformas, como es el caso de Marathon o Marvel Tōkon: Fighting Souls. Actualmente no son muchos los proyectos de juegos como servicio que sigan en pie dentro de la compañía, pero está claro que los sobrevivientes tratarán de alcanzar el mayor mercado posible.
Por supuesto, siempre es importante recordar que en la actual industria (y especialmente en Sony) es muy común ver cambios de rumbo constantemente. De momento, la única certeza en el corto-medio plazo es que juegos como Yotei, Saros y Wolverine solamente estarán disponibles en el catálogo de PlayStation 5.
CONTENIDO RELACIONADO
Sucker Punch revela la fecha de lanzamiento de ese modo que todos estaban esperando: Ghost of Yõtei recibirá multijugador online muy pronto
El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony
Era de esperar el que la secuela de Sucker Punch anunciara tarde o temprano este nuevo lanzamiento
Sucker Punch ha decidido dar una sorpresa a sus jugadores con este sencillo regalo
Los usuarios de PS4 y PS5 han elegido a los mejores videojuegos de 2025 en diferentes categorías.
PlayStation ha revelado en qué consistirá el mayor parche del juego hasta la fecha
El último gran exclusivo de PlayStation alcanza cifras récord mientras ASTRO BOT supera el millón y medio de unidades y Helldivers 2 consolida su éxito con 12 millones de copias
También más personajes de PlayStation han recibido una carta
Los directores del juego confirman que la historia de Atsu es "un capítulo terminado" pero con mucho más por delante
Hacía años que no veíamos a un juego de PlayStation brillar tanto como Ghost of Yotei en Europa.
El cofundador y director del estudio, Brian Fleming, asegura que solo desarrollarán un videojuego a la vez
El director de operaciones de ventas de PlayStation China parece haber tenido un pequeño desliz