Siguen los planes de no incluir DLC de pago en Street Fighter V
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Siguen los planes de no incluir DLC de pago en Street Fighter V

Pub:
Act:
0

Yoshinori Ono, productor de Street Fighter V, aprovechó la conferencia de Sony en la Paris Games Week para anunciar nuevos detalles de su nuevo juego. También se recalcó que serán 16 los personajes que hayan en el juego en su lanzamiento.

En palabras de Ono: "No obstante, a finales del próximo año tendremos un elenco de 22 luchadores en total. La forma en que irán apareciendo será individual y dilatada en el tiempo", por lo que queda confirmado que no habrá packs de personajes.

También se aclaró la diferencia entre Fight Money y Zenny. El primero será el dinero virtual que podremos adquirir cumpliendo distintos objetivos diarios y jugando en los diversos modos de juego que tiene Street Fighter V. Por su parte, los Zenny serán la moneda real que usemos mediante microtransacciones.

Los desarrolladores quien premiar a los jugadores que jueguen al título de forma habitual y con una amplia gama de personajes, además, se ha confirmado que no será necesario jugar muchas horas seguidas para obtener muchos Fight Money.

Street Fighter V llegará a PC y PlayStation 4 el próximo 16 de febrero.

Rashid-Street-Fighter

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas