Skull & Bones: surge una extraña filtración que cambiaría todo lo que sabemos del juego por completo
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Skull & Bones: surge una extraña filtración que cambiaría todo lo que sabemos del juego por completo

Lo que iba a ser un juego de barcos pirata podría convertirse en un simulador cuya economía estaría regida por los propios jugadores

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Podría comenzar hablándoos de qué me parece Skull & Bones en general a modo de introducción de aquello de lo que quiero hablaros aquí, pero no lo voy a hacer por un motivo: me inquieta tanto la filtración que ha aparecido hace unas horas sobre una extraña mecánica que tendría el juego que creo que lo mejor es que vayamos al grano a por ella.

Antes de nada eso sí, si que me conviene comentar que nos encontramos ante una filtración que un supuesto insider ha publicado en Reddit y que, al menos por el momento, está pendiente de ser apoyada por otras fuentes. Por ello, os recomiendo que los siguientes datos los miréis desde una perspectiva prudente.

  • El juego, además de contar con una historia que podrá ser completada solo o en compañía de amigos, contará con un inédito sistema de servidores
  • Estos podrán ser hosteados de forma oficial por Ubisoft o por los propios jugadores
  • Nuestra progresión en cada servidor no se compartirá entre ellos y será propia de cada uno (salvo los objetos cosméticos)
  • La idea es que los jugadores puedan pagar con dinero real en los servidores para que estos tengan una serie de reglas únicas
  • Ubisoft buscaría crear un sistema económico que estuviera totalmente controlado por los jugadores donde estos creasen dinámicas concretas como, por ejemplo, establecer rutas comerciales que favoreciesen a una facción de piratas concreta
  • Skull & Bones contaría también con un sistema de ciudades y asedios ante los que los jugadores tendrían que organizarse dentro de su facción para atacarlas o defenderlas
  • La economía estará basada en una moneda que solo podrá ser conseguida jugando y no a través de microtransacciones
  • A pesar de ello, el juego si que contará con microtransacciones con las que podremos pagar para obtener ciertos cosméticos o piezas de equipo

¿Qué os parece todo esto? ¿Suena a que es real? Teniendo en cuenta que Skull & bones ha dado muchos bandazos, lo que si puedo decir es que, como mínimo, Ubisoft habría encontrado con esto una ruta original por la que dirigir su desarrollo en caso de que esta filtración sea verídica.

skull and bones

Sea como sea, lo único que podemos hacer es esperar a que la compañía revele más datos sobre Skull & Bones mientras la comunidad vamos saltando de filtración en filtración.

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Skull & Bones Ubisoft

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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