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Sombras con trazado de rayos, oclusión ambiental y más: Estos son los beneficios de Deathloop en PS5

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Sombras con trazado de rayos, oclusión ambiental y más: Estos son los beneficios de Deathloop en PS5

El videojuego de Arkane Studios, además, disfrutará de particularidades gracias a la presencia del DualSense en la ecuación

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  • Plataformas: PC PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 14/09/2021
  • Desarrollador: Arkane Studios
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Gatillos adaptativos en PS5

Dentro y fuera de la comunidad de PlayStation 5, existen notables expectativas tras Deathloop. Tanto las obras que lo antecedieron como sus propias exhibiciones son cartas suficientes para hacer del título de Arkane Studios uno de los más esperados del actual 2021, pero aún más para los usuarios de la consola de Sony teniendo en consideración los beneficios que esta puede proveer a su experiencia. Una que, además de los ya confirmados 4K y 60 FPS que disfrutará, ostentará aún más novedades positivas debido al hardware nipón.

Particularmente, tal y como ha avistado GamingBolt, la página del producto en PlayStation ha sido actualizada con nuevos datos en torno a su versión de PS5. Allí, además de recalcar la resolución y los frames previamente indicados, se señala que el videojuego dispondrá de HDR, sombras con trazado de rayos y oclusión ambiental en aras de ofrecer un apartado visual sorprendente, del mismo modo que sus pantallas de carga serán cuestión de segundos y, por lo tanto, las esperas entre muerte y muerte serán muy reducidas.

Por otra parte, recalcan la participación del DualSense en la ecuación, siendo que los gatillos adaptativos generarán un nuevo nivel de inmersión al producir sensaciones táctiles únicas para cada arma y, simultáneamente, la retroalimentación háptica permitirá que cada acción -acechar, escalar, correr- se sienta distinguible. Es decir, da la impresión de que Deathloop explotará al máximo todo lo que PlayStation 5 puede ofrecer al videojuego, el cual estará disponible también para PC desde el próximo 21 de mayo.

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Deathloop

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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