Hasta ahora la marca PlayStation había estado siendo gestionada por la veterana Sony Computer Entertainment, en temas relacionados a software y hardware, y Sony Network Interactive, en asuntos de servicios online como PlayStation Network o PlayStation Plus. Llegados a este momento desde la compañía nipona han decidido que lo mejor es aunar fuerzas, juntar ambas divisiones y rebautizarlas bajo el nombre de Sony Interactive Entertainment.
Por otra parte el esquema de la compañía sigue siendo prácticamente el mismo con Andrew House a la cabeza, el mismo House afirmaba que esta unión conseguirá reforzar aún más la marca PlayStation. El equipo trabajará desde tres sedes situadas en Tokio, Londres y San Mateo; siendo esta última la principal. Además los cambios no se llevarán a cabo hasta el comienzo del próximo año fiscal, es decir, el 1 de abril y tienen como objetivo económico aumentar los ingresos en un 5% hasta marzo de 2018.
Desde el blog de PlayStation también se muestran entusiasmados, aseguran que este será el motor que mueva PlayStation durante los 20 próximos años y que diferenciará, una vez más, a PlayStation como e mejor sitio para jugar. ¿Qué opináis de estas declaraciones? ¿Será Sony Interactive Entertainment (SIE) un punto de inflexión en la marca PlayStation?
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?