Desde Naughty Dog continúan mostrándonos más material de su próximo gran título, Uncharted 4, que hace unos días finalizaba su desarrollo de cara a un lanzamiento que se efectuará en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 10 de mayo. En esta ocasión el vídeo que han mostrado desde Sony es la tercera parte de la serie de making of que nos muestran un poco más del lado interno de desarrollo de la obra.
Este segundo vídeo versa sobre la mejora técnica que supone Uncharted 4 respecto a sus antecesores debido al cambio de plataforma y cómo el equipo ha manejado estas ventajas que, en ocasiones, también supusieron problemas por querer ampliar los límites de la franquicia sin por ello traicionar a lo que el fan de Uncharted está familiarizado, es decir, acción sin desenfreno. Entre los datos que se ofrecen en el vídeo podemos destacar que los escenarios son hasta 10 veces más grandes, que aunque se basan de ir de A a B existen (en ocasiones) múltiples caminos para recorrer ese trecho; a pesar de que en juegos anteriores los personajes ya tuviesen varias vestimentas dependiendo del momento y el lugar en Uncharted 4 eso se ha multiplicado teniendo tanto Nathan como el resto de personajes más variedad de indumentarias, del mismo modo las escenas de carga se han minimizado lo máximo posible y todo lo que veamos será ejecutado con el motor in game gracias a la potencia de la consola de Sony.
Para conocer el resto de información os dejamos con el vídeo, no olvidéis activar los subtítulos en español si no entendéis el inglés. Cada vez queda menos para que Uncharted 4 se haga una realidad y lo tengamos en nuestras estanterías, ¿qué esperáis del bombazo de Naughty Dog después de tantos retrasos?
CONTENIDO RELACIONADO
Resident Evil 3 Last Escape busca cumplir el sueño de muchos jugadores del título original.
Pearl Abyss ya trabaja en una actualización para Crimson Desert pensada, sobre todo, para mejorar los controles.
Los jugadores en Corea están siendo especialmente duros con Crimson Desert, y eso que el juego viene de allí.
Si buscas algo diferente, esta oferta de PS Store es genial para descubrir este juegazo.
PlayStation tendrá una biblioteca nativa que permitirá la generación de frames en los juegos, según Mark Cerny.
El CEO de Take-Two Interactive se muestra muy optimista con GTA VI y con el interés de los jugadores de todo tipo.
Varias imágenes de Crimson Desert parecen haber sido generadas por una herramienta de IA generativa.
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.
La diferencia de valoraciones entre plataformas está sorprendiendo a la comunidad y abre un intenso debate entre jugadores
Pearl Abyss revela el primer hito de ventas de Crimson Desert y los números no engañan: el juego es un éxito
¿Llegará una revisión de Nintendo Switch 2 única para Europa? Nuevas informaciones apuntan a ello.
Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad