Sony rememora que, hace cinco años atrás, PlayStation 4 llegó al mercado
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony rememora que, hace cinco años atrás, PlayStation 4 llegó al mercado

Pub:
1

El 20 de febrero de 2013, PlayStation 4 llegó al mercado. La sucesora de una de las consolas más queridas de todos los tiempos llegaba para inaugurar la octava generación y, desde entonces, muchas cosas han cambiado. Hoy en día, la plataforma de Sony se encuentra en un momento excelente y 2018, de la mano de obras como God of War y el Spider-Man de Imsomniac Games, promete ser un año excelente, y ahora la empresa celebra el lustro de la plataforma con una respectiva entrada.

En ella, percibimos la opinión alusiva de personas que fueron influyentes en el éxito de la máquina, comenzando así por Mark Cerny, quien compartió: "Fue un día emocionante, ¡éso es seguro! Estuve trabajando en la consola durante unos cinco años y no tenía ni idea de cuál sería la reacción - ¿sería bienvenida? ¿Nuestro evento tendría atención? La respuesta fue muy rápida, aun así: para el final del día, íbamos en camino hacia los 34 millones de visitas en nuestro tráiler de lanzamiento y era claro que los jugadores realmente apreciaron el concepto y ejecución de PlayStation 4".

https://areajugones.sport.es/horizon-zero-dawn/analisis/

Asimismo, uno de los lanzamientos más prometedores de la consola era inFamous: Second Son, respecto al cual Nate Fox, su principal mentalidad, consideró: "Todos los que estaban participando eran apasionados respecto a crear juegos. En los años que han pasado desde ese momento, todos hemos tenido la oportunidad de jugar cosas ciertamente maravillosas posibles gracias al nuevo hardware. Para mí, todo se resume mejor en dos palabras: dinosaurios robots".

Y aunado a ese último guiño, Herment Hulst, director de Guerrilla Games, estudio detrás de Horizon Zero Dawn, rescató la "increíble oportunidad y alocado desafío" que supuso mostrar Killzone Shadowfall durante la presentación de PlayStation 4. "Mientras estaba en el escenario en el Hammerstein Ballroom en la ciudad de Nueva York ese día, en lo único que podía pensar era: 'Por favor, por favor, ¡no te congeles!' Y, bueno, no sucedió".

https://areajugones.sport.es/uncharted-4-el-desenlace-del-ladron/analisis/

Por otra parte, Yoshinori Ono, de Capcom, rememoró cómo la PlayStation 4 abrió las puertas de desarrollo hacia nuevas experiencias interactivas. "Me hizo recordar cuán excitante es estar abordo desde el principio y crear contenido asombroso para una poderosa nueva máquina", compartió el creativo nipón.

De igual manera, Shinji Hashimoto se unió al diálogo para enfatizar la demostración técnica de Final Fantasy por parte de Square Enix: "¡Fue un honor increíble ser invitado a hablar en el anuncio en Nueva York! Tiendo a ponerme un poco nervioso en los eventos en Japón, pero viajar a Nueva York lo llevó a un nivel completamente diferente. Esa demostración presagió el increíble poder gráfico que se vio en los posteriores lanzamientos de Final Fantasy en PlayStation 4".

https://areajugones.sport.es/nier-automata/analisis/

Simultáneamente, el lanzamiento de la consola también tuvo su respectivo impacto en el sector independiente, incluyendo un para nada desconocido título llamado The Witness. Respecto a ello, Jonathan Blow contó: "Sólo tuvimos dos semanas para crear un tráiler que pudiese, de alguna manera, dar la talla ante esos juegos vendedores de consola de alto presupuesto, ¡pero ninguna parte de nuestro juego estaba finalizada! Trabajamos como locos, intentado presentar cómo el juego se vería en verdad, construir esos modelos y hacer un sistema dentro del motor para renderizar el vídeo a unos 60 frames sólidos. ¡Valió completamente la pena!".

En último lugar, no nos queda más que dar la enhorabuena a Sony y a todos los que han sido parte de este grandioso viaje que, para los jugadores, ha supuesto una más que grata aventura, y lo seguirá siendo. ¡Felicidades!

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes una Nintendo Switch 2 o una Xbox Series X/S ya puedes probar gratis Final Fantasy VII Rebirth: su demo acaba de aparecer

Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.

Ni Assassin's Creed ni Dishonored: si estás suscrito a PS Plus tienes que probar este juegazo español que sorprende por su sigilo

Si eres suscriptor de PS Plus no debes pasar por alto este juego español disponible en la biblioteca de Extra y Premium.

Steam Machine está lista para salir, pero hay un problema que la persigue (y no es la RAM)

Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida

Capcom todavía guarda sorpresas con Resident Evil Requiem: atención a su "capítulo fantasma" y al anillo de Leon

En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.

El nuevo Steam Controller se podrá comprar a partir del 4 de mayo, pero la Steam Machine sigue generando muchas dudas

Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando

Usuarios de PS5 encienden de nuevo las alarmas con el DRM obligatorio mientras PlayStation permanece en silencio

Están saliendo más novedades a la luz sobre la posible obligación de conectarte a internet para mantener disponibles tus juegos de PlayStation

Xbox ya ha dicho que la próxima consola nos costará cara, y la culpa la tiene (cómo no) la RAM

Microsoft también afirma que la consola podría llegar más tarde de lo esperado, aunque no reveló una ventana de lanzamiento oficial

Buenas noticias para los jugadores de Resident Evil Requiem que quieran desatarse: su misterioso "minijuego" llegará de forma inminente

El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.

Esta es la última oportunidad que tendrás para obtener los juegos de PS Plus de abril de 2026

Dentro de una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026

Un nuevo Prince of Persia es lo que necesito, y mi deseo podría hacerse realidad de acuerdo a este movimiento de Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década

Valve confirma oficialmente el nuevo Steam Controller con precio de 99 euros y un accesorio sorpresa

Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja