Sorprendente: El tráiler del E3 2021 de Starfield es completamente in-game
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Sorprendente: El tráiler del E3 2021 de Starfield es completamente in-game

Keith Beltramini, jefe de iluminación de la obra, dio a conocer que no se dispusieron de escenas cinematográficas para la exhibición

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Portada de Starfield
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Pese a que se esperaba su presencia, la participación de Starfield en la conferencia de Microsoft y Bethesda del E3 2021 fue uno de los grandes momentos del evento angelino. Con la confirmación de su fecha y plataformas de lanzamiento, sobresaliendo así su exclusividad con Xbox en consolas, esencialmente está todo arado para el estreno del título, aunque aún estamos a la espera de profundizar más en su propuesta. Esto, sin embargo, fue algo que hicimos sin saberlo pues, de acuerdo a recientes informaciones, se ha desvelado que el tráiler del título fue completamente in-game.

A dicho respecto, de acuerdo a lo reportado por GameRant, Keith Beltramini, jefe de iluminación de la obra, desveló que la compañía no dispuso de fracciones cinematográficas para la construcción del vídeo, sino que este fue realizado con escenas ejecutadas con el motor del título. A pesar que durante el mismo no se ahondó enfáticamente en las mecánicas de la entrega, sí nos ofreció un estimable vistazo de la aventura, por lo que se trató de una demostración por parte de Bethesda de a qué puede llegar su Creation Engine 2.

Starfield, recordamos, saldrá a la venta el 11 de noviembre de 2022 para PC y Xbox Series X/S. A razón de la ausencia de PlayStation en la lista de dispositivos para los que el título estará disponible, el vicepresidente de marketing de la desarrolladora, Pete Hines, compartió unas disculpas, aunque da la impresión de que, por lo próximo, no existen intenciones de cambiar la decisión.

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Starfield

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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