El título de Square Enix sigue sorprendiéndonos, después de todo lo que hemos visto durante el E3, ahora se ha desvelado cual fue la demo de la que pudieron disfrutar los asistentes al evento. Una demo extensa, que transcurre en una localización nevada y que nos muestra nuevas mecánicas del juego inéditas hasta hoy.
Podemos echar un vistazo a las habilidades de parkour de Lara y ver algo más sobre el menú de mejora de armas y habilidades. Ayer mismo en una entrevista ofrecida por el productor del juego, se nos desvelaba que el título ha sido desarrollado desde cero para aprovechar el potencial de Xbox One, consola en la que será jugable a partir del 10 de noviembre. Recordar que se trata de una exclusiva temporal y aunque no contamos con fechas, se estrenará en el futuro en el resto de plataformas.
https://www.youtube.com/watch?v=GZ19JCTOGfI
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía