Si en el futuro llegasen a darse las condiciones adecuadas, los servicios de juego por streaming podrían posicionarse como una parte importante del devenir de la industria del videojuego. Sin embargo, a este tipo de plataformas les quedaría algo de camino que recorrer si sus responsables quieren convencer al público mayoritario de sus virtudes. Y, si tuviéramos que pensar en una de las compañías que más están apostando por este tipo de recursos, una de las que más estaría haciendo eco contra las paredes de nuestro medio sería Google con Stadia. La gran multinacional lanzó su servicio hace unos días con la misión en mente hacerse con un trozo del pastel del sector.
Y es que uno de los mayores atractivos con los que cuenta el servicio sería la comodidad que ofrece a la hora de jugar. No obstante, y como era de esperar, Stadia está diseñada (al menos de momento) para ser utilizada con Wifi y no con datos 4G. Algo que no ha supuesto un obstáculo para algunos usuarios temerarios que se han aventurado a conectar el servicio a internet con este último método para conocer cuántos GB requeriría utilizarlo. Así, tras diferentes pruebas, se ha concretado que la cantidad aproximada de estos que hay que gastar por hora para que Stadia funcione a 1080p se corresponde con 7GB (vía VentureBeat).
La cantidad de datos que requeriría el uso de Stadia se torna en una cifra lo suficientemente alta como para que, de momento, nos haga replantearnos el querer disfrutar de sus virtudes cuando no nos encontramos conectados a une red Wifi. Es por ello que al principio de este artículo mencionábamos que el camino se presenta como largo y arduo para este tipo de plataformas con respecto a alcanzar su máximo potencial; aunque teniendo en cuenta los recursos con los que cuenta Google, no sería de extrañar que el futuro diera la razón a Stadia si todas sus piezas llegasen a encajar.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones