Si en el futuro llegasen a darse las condiciones adecuadas, los servicios de juego por streaming podrían posicionarse como una parte importante del devenir de la industria del videojuego. Sin embargo, a este tipo de plataformas les quedaría algo de camino que recorrer si sus responsables quieren convencer al público mayoritario de sus virtudes. Y, si tuviéramos que pensar en una de las compañías que más están apostando por este tipo de recursos, una de las que más estaría haciendo eco contra las paredes de nuestro medio sería Google con Stadia. La gran multinacional lanzó su servicio hace unos días con la misión en mente hacerse con un trozo del pastel del sector.
Y es que uno de los mayores atractivos con los que cuenta el servicio sería la comodidad que ofrece a la hora de jugar. No obstante, y como era de esperar, Stadia está diseñada (al menos de momento) para ser utilizada con Wifi y no con datos 4G. Algo que no ha supuesto un obstáculo para algunos usuarios temerarios que se han aventurado a conectar el servicio a internet con este último método para conocer cuántos GB requeriría utilizarlo. Así, tras diferentes pruebas, se ha concretado que la cantidad aproximada de estos que hay que gastar por hora para que Stadia funcione a 1080p se corresponde con 7GB (vía VentureBeat).
La cantidad de datos que requeriría el uso de Stadia se torna en una cifra lo suficientemente alta como para que, de momento, nos haga replantearnos el querer disfrutar de sus virtudes cuando no nos encontramos conectados a une red Wifi. Es por ello que al principio de este artículo mencionábamos que el camino se presenta como largo y arduo para este tipo de plataformas con respecto a alcanzar su máximo potencial; aunque teniendo en cuenta los recursos con los que cuenta Google, no sería de extrañar que el futuro diera la razón a Stadia si todas sus piezas llegasen a encajar.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva liga del ARPG de Grinding Gear Games ha devuelto a más de 300.000 jugadores simultáneos a Wraeclast
Unknown Worlds detalla en un nuevo videoblog su hoja de ruta para el acceso anticipado, con una gran actualización centrada en una nueva región, un vehículo inédito y la criatura que promete ser la mayor amenaza vista hasta ahora
El proyecto sueco que lleva años prometiendo plantar cara a EA FC y eFootball debuta en plena fiebre mundialista, y lo hace con un lanzamiento accidentado que ha encendido a su comunidad
El RPG que corre en la barra de tareas ha alcanzado picos cercanos a los 230.000 jugadores simultáneos en su semana de estreno
13 años después de su lanzamiento, GTA V sigue vendiendo cantidades impensables de copias
Esta nueva cita apunta a sorprendernos con un gran número de anuncios y no deberías perdértela
Cinco años de caída en las ventas first-party reabren el debate sobre el ritmo de lanzamientos de la marca
El contenido extra que incluye la Tarnished Edition podrá ser comprada por los jugadores del resto de consolas a partir del 28 de agosto
El clásico de 2013 sigue viéndose y jugándose de maravilla, pero su regreso podría ser la señal más clara de que Ubisoft está preparando el terreno para una nueva etapa de Rayman
PlayStation ataja la confusión de muchos usuarios que se han hecho con él durante su periodo de prueba
Se prevé que la presentación oficial del título tenga lugar en cualquier momento, y todos apuestan por el Summer Game Fest o el Xbox Games Showcase de este año
La edición Deluxe ofrece 48 horas de acceso anticipado pero es un beneficio exclusivo de PS5