Si en el futuro llegasen a darse las condiciones adecuadas, los servicios de juego por streaming podrían posicionarse como una parte importante del devenir de la industria del videojuego. Sin embargo, a este tipo de plataformas les quedaría algo de camino que recorrer si sus responsables quieren convencer al público mayoritario de sus virtudes. Y, si tuviéramos que pensar en una de las compañías que más están apostando por este tipo de recursos, una de las que más estaría haciendo eco contra las paredes de nuestro medio sería Google con Stadia. La gran multinacional lanzó su servicio hace unos días con la misión en mente hacerse con un trozo del pastel del sector.
Y es que uno de los mayores atractivos con los que cuenta el servicio sería la comodidad que ofrece a la hora de jugar. No obstante, y como era de esperar, Stadia está diseñada (al menos de momento) para ser utilizada con Wifi y no con datos 4G. Algo que no ha supuesto un obstáculo para algunos usuarios temerarios que se han aventurado a conectar el servicio a internet con este último método para conocer cuántos GB requeriría utilizarlo. Así, tras diferentes pruebas, se ha concretado que la cantidad aproximada de estos que hay que gastar por hora para que Stadia funcione a 1080p se corresponde con 7GB (vía VentureBeat).
La cantidad de datos que requeriría el uso de Stadia se torna en una cifra lo suficientemente alta como para que, de momento, nos haga replantearnos el querer disfrutar de sus virtudes cuando no nos encontramos conectados a une red Wifi. Es por ello que al principio de este artículo mencionábamos que el camino se presenta como largo y arduo para este tipo de plataformas con respecto a alcanzar su máximo potencial; aunque teniendo en cuenta los recursos con los que cuenta Google, no sería de extrañar que el futuro diera la razón a Stadia si todas sus piezas llegasen a encajar.
CONTENIDO RELACIONADO
Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia
Fatekeeper, el RPG de acción y fantasía oscura de THQ Nordic, ya tiene fecha en Steam, aunque conviene saber con qué te vas a encontrar de salida
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica