Stadia Games echa el cierre; Google dice adiós a su estudio de desarrollo interno
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Stadia Games echa el cierre; Google dice adiós a su estudio de desarrollo interno

El estudio de desarrollo interno de Google Stadia echa el cierre y la plataforma no seguirá apostando por videojuegos exclusivos

Pub:
0

Hace un tiempo que llegaba al mercado Stadia, la nueva plataforma de Google enfocada al juego en la nube. Aunque la recepción inicial no fue del todo positiva, Google mantenía su apuesta por esta plataforma y la aumentaba creando Stadia Games & Entertainment, una división de la compañía enfocada al desarrollo de videojuegos exclusivos de Stadia. Sin embargo, parece que Google ha dado marcha atrás y hoy mismo se ha anunciado el cierre de este estudio de desarrollo interno.

Ha sido a través de un comunicado oficial como desde Google han confirmado que Stadia Games & Entertainment echa el cierre. El motivo es que, según se explica, crear un videojuego de clase mundial desde cero es muy costoso y prefieren enfocar todos sus recursos en hacer de Stadia la mejor plataforma posible.

"Dado nuestro enfoque en crear a partir de la tecnología de Stadia, así como de profundizar en nuestras relaciones comerciales, hemos decidido que no seguiremos invirtiendo en traer contenido exclusivo de nuestro equipo interno de desarrollo Stadia Games & Entertainment, aparte de cualquier juego con vistas a corto plazo", explican desde Google sin especificar cuáles son estos juegos a corto plazo.

"Podrás seguir jugando a todos tus juegos de Stadia y Stadia Pro, y seguiremos trayendo juegos nuevos de terceros a la plataforma. Estamos comprometidos con el futuro del juego en la nube y seguiremos cumpliendo para llevar adelante esta industria. Nuestra meta sigue siendo crear la mejor plataforma posible para los jugadores y la tecnología para nuestros socios, trayendo a la vida estas experiencias para la gente de cualquier lugar", aclaran desde Google.

En cuanto al equipo que conformaba Stadia Games & Entertainment, y que desde hace alrededor de un año incluía al estudio independiente Typhoon Games, Google afirma que "durante los próximos meses, la mayoría del equipo de Stadia Games & Entertainment tendrá nuevos papeles [dentro de Stadia]". Por su lado, se confirma que Jade Raymond, cabeza de este estudio de desarrollo, abandona Google para explorar nuevas oportunidades. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Etiquetado en :

Stadia

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía

PS Plus junio 2026: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres

Avowed 2 seguiría en desarrollo a pesar de que Obsidian tampoco haya escapado de los despidos de Xbox

El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente

Los amiibo de Resident Evil Requiem llegan el 30 de julio mientras la esperada expansión de historia sigue sin fecha

Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2

Saltan las alarmas con el remake de Splinter Cell: se filtran varias características ilusionantes, pero se encuentra en un estado "frágil"

Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.

Xbox Game Pass tendría 30 millones de suscriptores y se convierte en un fracaso comparado con las cifras que esperaba Microsoft

Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año

Huelga en Ubisoft Barcelona: el estudio despide al 28% de la plantilla justo antes de estrenar el remake de Black Flag en el que han trabajado

Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años

Ni Steam ha escapado de la eliminación de Brasil del Mundial: el perfil de Neymar está siendo invadido por banderas de Noruega

La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado

Analista demuestra cómo de rentables son los juegos digitales, y aun así la decisión de PlayStation está injustificada

Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas

"No se trata solo de Marvel's Blade": el futuro de Arkane Lyon depende ahora de que Microsoft encuentre un comprador

El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés