Star Wars: Battlefront, nuevos detalles del contenido de los DLCs
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Star Wars: Battlefront, nuevos detalles del contenido de los DLCs

Pub:
Act:
5

La polémica levantada acerca del precio del Pase de Temporada de Star Wars: Battlefront trajo consigo la decepción de no saber por qué tipo de contenido se iba a pagar. Electronic Arts no dio en su día muchos detalles, pero recientemente ha sido Peter Moore, el director de operaciones de la compañía, el que ha querido dar una pequeña dosis explicativa del contenido que albergarán las futuras expansiones.

Moore afirmó que "lo que hemos anunciado son cuatro paquetes adicionales en los próximos 12-18 meses tras el lanzamiento del juego", y aseguró que en el nuevo contenido veremos "nuevos universos, nuevas acciones para los jugadores y, obviamente, nuevas armas". En referencia al precio de cada DLC, teniendo en cuenta el historial de EA y DICE, lo más probable es que su precio oscile en los 15 euros por paquete de expansión. Una fórmula que Moore ha catalogado de "integral" para mantener enganchados a los jugadores pasado un tiempo desde el estreno del título.

El director de operaciones de EA no ha ofrecido detalles sobre el número de reservas de Star Wars: Battlefront, aunque ha asegurado que los números son "excelentes". La compañía espera ofrecer más detalles acerca de los DLCs del título desarrollado por DICE en las próximas semanas. Star Wars: Battlefront se lanzará el 17 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca