Starfield se actualiza añadiendo una característica muy solicitada por todos
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Starfield se actualiza añadiendo una característica muy solicitada por todos

Starfield lanza la actualización 1.8.86 y, además de resolver varios problemas, introduce una característica muy solicitada por muchos de nosotros, sobre todo si eres de PC

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  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/09/2023
  • Desarrollador: Bethesda Softworks
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Starfield acaba de lanzar la Actualización 1.8.86, que otorga a los jugadores la posibilidad de consumir alimentos y bebidas que se encuentran en el entorno del juego y añade el ansiado DLSS, unas características muy pedidas por la comunidad. La actualización también soluciona varios problemas de rendimiento en la jugabilidad, los gráficos y las misiones en Starfield.

Starfield es un vasto juego que ofrece a los jugadores la oportunidad de explorar las extensiones del espacio y participar en aventuras interestelares. A pesar de los problemas, errores y problemas técnicos en Starfield, Bethesda continúa interactuando activamente con su comunidad, buscando mejorar la experiencia de los jugadores y abordar sus inquietudes a través de una serie de actualizaciones.

La última actualización no solo aborda los problemas de rendimiento y estabilidad, sino que también introduce unas características que han sido muy solicitadas por la base de jugadores.

El DLSS llega por fin a Starfield en la nueva actualización

En respuesta a las demandas de los jugadores con respecto a algunos problemas con la comida en Starfield y el DLSS, la actualización 1.8.86 lanzada recientemente agrega la capacidad de ingerir alimentos y bebidas descubiertas en el mundo del juego, además de las opciones del DLSS para aumentar el rendimiento.

STARFIELD-ANALISIS

Otra característica importante de esta actualización es la introducción de compatibilidad con Nvidia DLSS para usuarios de PC. Esto incluye DLSS Super Resolución, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y generación de cuadros DLSS. Esta incorporación tendrá un impacto significativo en los aspectos visuales y de rendimiento del juego.

La actualización también abordó un espectro de problemas de rendimiento y estabilidad, centrándose en preocupaciones relacionadas con la memoria y optimizaciones del rendimiento de la GPU. Se espera que estos ajustes contribuyan a una experiencia de juego más fluida en general. Ahora os dejaré con todos los cambios de la actualización, que para nada son pocos.

Todo lo que incluye la nueva actualización de Starfield

Soporte con Nvidia DLSS

Esta actualización presenta compatibilidad con Nvidia DLSS para los jugadores de PC. Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden usar DLSS Super Resolución, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y DLSS Frame Generation.

  • Ten en cuenta esto: mientras la generación de cuadros DLSS está activa, VSync debe estar desactivado para ver el beneficio.

Déjanos comer

Por petición popular, han agregado la capacidad de ingerir alimentos y bebidas al encontrarlos en el medio ambiente. Puedes disfrutar esos trozos inmediatamente o guardarlos para más tarde. La decisión es tuya.

Correcciones: Mejoras de rendimiento y estabilidad

  • Se solucionaron una serie de problemas y fugas relacionados con la memoria.
  • Se agregaron algunas optimizaciones de rendimiento de la GPU, que tendrán un mayor impacto en las tarjetas de gama alta.
  • Modelo de subprocesos de renderizado mejorado, lo que mejora el uso de la CPU, especialmente en sistemas de gama alta.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Gameplay

  • Se agregó la capacidad de comer los alimentos colocados en el mundo.
  • Se ajustó el sigilo para que sea un poco más indulgente.
  • Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andreja permanecía permanentemente oculta.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores dispararan sus armas.
  • Se solucionaron problemas por los que se podía ver a algunos NPC sin ropa (Nota: este problema puede resolverse solo con el tiempo).
  • Se solucionó un problema por el cual los desafíos de habilidades que ya estaban en progreso podían dejar de progresar después de alcanzar Unity y comenzar un nuevo juego.
  • Se solucionó un problema que podía impedir temporalmente abrir el inventario o guardarlo después de ingresar a Unity.
  • PC: se solucionó un problema por el cual el movimiento del mouse podía ser entrecortado.
  • Se solucionó un problema poco común que podía provocar la pérdida de la nave de origen.
  • Se solucionó un problema por el cual podía faltar el técnico de servicios de la nave.
  • Se solucionó un problema por el cual ocasionalmente la cámara podía vibrar incorrectamente durante las transiciones de viaje, salto gravitacional, acoplamiento o aterrizaje.

Gráficos

  • Se solucionó un problema con la forma en que aparecía la oclusión ambiental en resoluciones ultraanchas.
  • Compilación de sombreador inicial optimizada que se produce al inicio.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú Configuración de pantalla.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita. (Solo Xbox y Windows 11).
  • Se abordaron una serie de materiales que a veces podían presentar un patrón no deseado bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con las nuevas opciones del control deslizante FOV.
  • Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
  • Se abordaron una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
  • PC: se solucionaron problemas visuales adicionales relacionados con DLSS.

Misiones

  • Todo lo que el dinero puede comprar: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían sentarse durante la negociación con Musgrove.
  • Zona de explosión: se solucionó un problema por el cual las rocas duras que los jugadores debían limpiar no aparecían en la tierra de Ngodup Tate.
  • Ecos del pasado: se solucionó un problema por el cual a veces no se podía acceder a la Reina Grylloba durante el objetivo "Asegurar la bahía del transbordador".
  • Ojo de la tormenta: se solucionó un problema por el cual la progresión de las misiones de los jugadores podría bloquearse debido a que faltaba un mensaje de acoplamiento.
  • Trabajo duro: se solucionó un problema por el cual el progreso podía aparecer bloqueado si se completaba "Supra et Ultra" al regresar al Lodge durante el "Precio alto a pagar".
  • Sin movimientos bruscos: se solucionó un problema que podía impedir que se volviera a abrir la puerta de entrada al barco Scow.
  • Operación Starseed: se solucionó un problema por el cual la llave necesaria para salir de las instalaciones a veces podía no estar presente.
  • Sabotaje: se solucionó un problema por el cual los jugadores potencialmente no podían encontrar a David Barron.
  • Miope: se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez podían bloquear el control mientras hablaban con Vladimir.
  • El Corazón de Marte: se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían extraer “El Corazón de Marte”.

Una actualización muy completo que soluciona y añade cosas muy interesantes para el juego.

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Starfield

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 20 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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