Cada vez son menos las dudas que existen actualmente en relación al rendimiento que un juego de otra plataforma puede tener dentro del mercado de PC gracias a los mercados que se dibujan a través de los márgenes de Steam y la Epic Games Store; algo que se debe ya no solo a las estrategias que cada una lleva a cabo con el objetivo de atraer clientes, sino a la frecuencia con la que actualizan sus plataformas de cara a ofrecer una tienda más pulida, siendo la de Valve aquella en la que nos centraremos en estas mismas líneas.
Y es que, precisamente, son los esfuerzos de mejorar la tienda de Steam por parte de sus responsables aquellos que han llamado la atención de la comunidad con una reciente actualización para la misma que incluye un cambio de lo más inusual, tal y como ha recogido el usuario de Reddit conocido como Kittlesen en los foros de internet.
La cosa es que si nos fijamos en uno de los apartados del ya mencionado parche, observaremos que este se encarga de solucionar un problema de crasheos, pero solo para un selecto grupo de jugadores: aquellos que cuenten con un número de juegos mayor a 25.000 en su biblioteca, lo cual puede conformarse como una suma de los mismos surrealista.
Y es que, según han ido dejando caer algunos de estos usuarios a lo largo de los últimos meses, el cliente de Steam dejaba de funcionar por completo cuando sus respectivas bibliotecas rebasaban dicho número, lo cual hacía que para estos usuarios fuera imposible disfrutar de los juegos que tenían dentro de la misma; algo que ya no supondrá un problema para estos últimos de cara al futuro.
CONTENIDO RELACIONADO
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.