Si por algo se conoce a Steam es por el valor que le da al contenido creado por la comunidad, por ello hace tiempo que los usuarios pueden vender los ítems que han conseguido durante el tiempo de juego, modificando su coste y creando una microeconomía (el dinero empleado para adquirir este tipo de objetos es dinero real) que se rige por las fluctuaciones que los propios jugadores provocan.
Con estas tiendas de la comunidad, los desarrolladores no podían intervenir en la compraventa de ítems de sus juegos; y es por este motivo que Valve ha creado en su plataforma las Item Stores, tiendas dentro de Steam en las que los propios creadores del juego pueden poner a la venta artículos del juego modificando su valor al gusto.
Rust ha sido el primer título en comenzar con esta nueva iniciativa, poniendo a la venta desde armamento hasta zapatillas para personalizar nuestro personaje en el juego, aunque seguro que muchos más títulos se sumaran a esta nueva corriente de lo que, al fin y al cabo, no dejan de ser micropagos.
CONTENIDO RELACIONADO
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento