Sword Art Online: Hollow Realization llegará a Europa
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sword Art Online: Hollow Realization llegará a Europa

Pub:
Act:
2

Sorpresa. Los fans del anime Sword Art Online están de enhorabuena ya que tras haber llegado a nuestras tierras Sword Art Online: Lost Song en perfecto español, el año que viene Bandai Namco confía de nuevo en Europa para traer la próxima entrega, Hollow Realization, de nuevo traducido al español y para PlayStation 4 y PlayStation Vita.

Lost Song ha tenido que vender bien en España ya que al igual que pasará con Digimon Story Cyber Sleuth, fue una entrega que sirvió para medir el interés de la saga en occidente y que Hollow Realization nos llegue en completo español es una noticia para celebrar. Bandai Namco ha cambiado su forma de distribuir juegos, ya que desde Tales of Xillia muchos de sus juegos como el próximo Project X Zone nos llegan en el idioma de Cervantes y parece ser que los jugadores están respondiendo.

Sword Art Online: Hollow Realization vendrá con voces en japonés y nos reencontraremos con Kirito. Además contaremos con mejoras gráficas respecto a anteriores entregas y llegará el próximo otoño según ha contado la propia Bandai.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca