Syberia 3 corrige varios errores con el parche 1.1
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Syberia 3 corrige varios errores con el parche 1.1

Pub:
2

Syberia 3, la última aventura gráfica de la saga que nos relata las vivencias de Kate Walker, se lanzó al mercado hace exactamente una semana. El pasado 20 de abril los jugadores pudieron volver a escabullirse en la vida de la abogada y, desgraciadamente, la experiencia no resultó gratificante para todos los usuarios; sobre todo para los de PC.

Es cierto que a nosotros nos ha encantado la nueva aventura, pero muchos son los jugadores que han trasladado quejas a los desarrolladores sobre varios aspectos jugables. Donde más visibles se han hecho estas reclamaciones ha sido a través de la página del juego en Steam, donde se puede comprobar que solo el 48% de los compradores están satisfechos con Syberia 3.

Syberia 3

Desde un primer momento, Microïds anunció que trabajaría duro para revertir la mala experiencia que estaban sufriendo algunos usuarios con la mala sincronización de las voces, el tamaño de los subtítulos y algunos odiodos ángulos de cámara, entre otras cuestiones. En nuestro análisis, nosotros apreciamos todas estas pequeñas taras que pueden empañar levemente la experiencia, pero hay que tener en cuenta que muchos usuarios han reconocido que la mayoría de los problemas tienen que ver con que no cumplen los requisitos necesarios en sus ordenadores para correr Syberia 3.

No obstante, parece que la desarrolladora ha cumplido su palabra y ha lanzado el parche 1.1 de 1'3GB de peso para corregir los problemas antes mecionados, junto con la optimización de la atmósfera y la iluminación y la corrección de algunos bugs que afectaban a los logros y escenarios. Si queréis conocer todas las mejoras del parche no dudéis en clicar aquí.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Blood Message enseña por fin su gameplay en el Summer Game Fest: así luce el primer AAA para un jugador de NetEase

El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real

Es oficial: el nuevo remake de Resident Evil es Code Veronica, con cambio de nombre y explicando por qué es la elección perfecta

El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.

Paramount crea su propio estudio de videojuegos y anunciará su primer juego AAA esta noche en el Summer Game Fest

La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley

Nate the Hate apunta a Persona 6 en el Xbox Games Showcase del domingo, y los avisos de SEGA por la filtración refuerzan el rumor

El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft

La Neo Geo AES+ apunta a soporte para Unibios y sonido estéreo real según Jotego

El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK

Xbox Game Pass añade Escape the Backrooms a su catálogo justo cuando el fenómeno vuelve a estar de moda por su película

El servicio de Microsoft incorpora uno de los juegos de terror cooperativo más populares inspirados en las Backrooms el mismo día en que la franquicia da el salto al cine

El regalo por reservar Marvel's Wolverine en GAME enciende las alarmas sobre Deadpool: qué posibilidades reales hay de verlo en el juego

Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games

Uno de los juegos de PS Plus de junio (anunciado antes de tiempo) es una obra de culto musical que nos transporta a la época de PS2

Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.

Capcom se planta ante las críticas sobre el uso de la IA generativa: por qué el discurso de los padres de Resident Evil importa más de lo que parece

La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.

Fortnite lo confirma: estos son los horarios por países a los que empieza la nueva Temporada 3

La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026

Asha Sharma se planta una vez más ante la antigua Xbox: 'las plataformas necesitan exclusivos'

La CEO actual de la división de gaming de Microsoft asegura tener claro el futuro de la marca

La ausencia del doblaje español en el nuevo Tomb Raider es solo la punta del iceberg de un problema que afecta a toda la industria

La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos