Teraflops, FPS y retrocompatibilidad: Así es Xbox Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Teraflops, FPS y retrocompatibilidad: Así es Xbox Series X

El propio Phil Spencer ha querido elaborar un completo comunicado con la intención de dar a conocer cómo será la sucesora de Xbox One

Pub:
Act:
0

Ha llegado la hora. Ese momento en el que el silencio que se había intensificado enormemente en la industria durante las últimas semanas sobre la próxima generación se ha roto por completo gracias a una simple revelación: la de los componentes que traerá consigo Xbox Series X dentro de sus cuatro paredes. Y, si decimos esto, es porque, tras la presentación de algunas características de PS5 hace unos meses y de la forma que tendrá Xbox Series X en The Game Awards 2019, Microsoft ha querido dar un paso hacia delante para lanzar a la comunidad toneladas de información sobre su hardware.

Ha sido, concretamente, el mismo Phil Spencer quien ha realizado la revelación a través de un post oficial que ha publicado a través del portal Xbox Wire. Un anuncio que nos ha dejado con una lista de detalles que arrojan mucha luz sobre qué podemos esperarnos de Xbox Series X a nivel técnico. Por ello y entendiendo que es la consola la que ha de ser la protagonista en estas líneas, pasamos a explicaros cuáles son los puntos clave que han sido desvelados en dicho comunicado.

Nuevas especificaciones sobre el hardware de Xbox Series X

Procesador de nueva generación

Xbox Series X contará con un procesador preparado especialmente para la ocasión fabricado por AMD, el cual recibe el nombre de Zen 2 y cuadruplicará la capacidad de procesamiento que posee actualmente Xbox One. Además, este último contará con una GPU de hasta 12 teraflops; algo que se traduce en una serie de interesantes multiplicaciones con respecto a la actual generación de Microsoft a nivel gráfico: dos veces la potencia de Xbox One X y hasta ocho veces la de la Xbox One original.

Variable Rate Shading

Una de las tecnologías punteras con las que aterrizará Xbox Series X en el mercado recibe el nombre de Variable Rate Shading, pero ¿de qué se trata? Nos encontramos ante una técnica de renderizado que permitirá a los desarrolladores emplear la potencia de la GPU anteriormente mencionada de forma más flexible, lo cual les permitirá priorizar qué partes del videojuego se recrearán con mayor detalle. Esto, en consecuencia, da la oportunidad a los estudios de desarrollo de alcanzar una mayor resolución y una tasa de FPS más alta de forma sencilla; algo que, en definitiva, implica que tendrán mayores herramientas a la hora de sacar el máximo potencial a la consola.

DirectX Raytracing

Xbox Series X sería la primera consola de la historia en contar con la tecnología Raytracing: aquella que permite a los desarrolladores crear entornos visualmente más detallados gracias al empleo de distintos elementos como, por ejemplo, un sistema de iluminación más realista, audio en tiempo real más preciso y una recreación de reflejos puntera.

Sistema de almacenamiento SSD

Justo este es aquel componente que permitirá que la consola de nueva generación de Microsoft cumpla con una de las promesas que hizo hace unos meses: adiós tiempos de carga. La unidad SSD permitirá crear mundos más grandes y profundos y , por otro lado, reducirá sustancialmente el tiempo que tenemos que esperar para que la consola cargue de forma dinámica lo que vaya sucediendo en pantalla.

Nueva funcionalidad: retomar al instante una partida en suspensión

Las características del hardware de la consola de futura generación de Microsoft permitirán que podamos retomar una partida en suspensión de forma instantánea; y no solo de un único título, sino que podremos contar con varias partidas iniciadas a la vez para poder retomarlas en cuestión de segundos. Esto, en definitiva, implica la ausencia de pantallas de carga que existen al iniciar un título desde el menú de la consola y, por ende, un acceso más rápido a su experiencia.

Latencia dinámica

Phil Spencer no ha desaprovechado la ocasión para hablar también de la sinergia que existirá entre la consola y el mando: la cual consistirá en un nuevo sistema de latencia dinámica en el que se reducirá sustancialmente ese tiempo que deberá pasar entre que pulsemos un botón y el personaje del juego realice su acción asignada en la pantalla.

Soporte para HDMI 2.1

Xbox Series X dará soporte a un tipo de conexión a nuestro televisor que centra sus virtudes en dos puntos clave bien específicos: la gran reducción de la latencia que existirá entre lo que procese la consola y la imagen que aparezca en pantalla y, por otro lado, un sistema que permite que la tasa de refresco de nuestro monitor se adhiera de la mejor forma posible a la tasa de frames por segundo que genere la consola; dando lugar a unos gráficos más fluidos y a una experiencia que sea lo más responsiva posible a nuestras acciones con el mando.

Tasa de FPS

Según las palabras de Phil Spencer, Xbox Series X contará con soporte para 120 FPS, lo cual permitirá que los desarrolladores multipliquen las tasas estándares de la actual generación en sus próximos proyectos.

Nuevas funcionalidades y servicios de Xbox Series X

Retrocompatibilidad

Xbox Series X será retrocompatible con los videojuegos de sus tres anteriores generaciones: Xbox One, Xbox 360 y la Xbox original. No obstante, ahí no quedaría la cosa, dado que estos títulos se beneficiarán de las nuevas características de la plataforma de nueva generación para presentar una mayor tasa de FPS y una experiencia más fluida gracias a su enorme capacidad de procesamiento.

Además, si ponemos la mirada sobre los periféricos que han visto la luz para Xbox One, Phil Spencer ha asegurado que estos serán totalmente compatibles con su sucesora.

Smart Delivery

Smart Delivery es una curiosa funcionalidad que va encaminada a dar una mayor consistencia a lo que Microsoft ha creado en los últimos meses con el ecosistema Xbox. En definitiva, nos encontramos ante una tecnología que detecta en qué sistema estaríamos jugando y, por tanto, nos entregaría la versión idónea de un juego para nuestra plataforma una vez lo compremos. Esto significa que, una vez que nos hagamos con un título, el sistema detectará si estamos haciéndolo desde una Xbox One o una Xbox Series X para otorgarnos la edición correcta del mismo.

Xbox Game Pass

Por último, el ejecutivo de la compañía ha querido aprovechar unas últimas palabras para concretar que Microsoft seguirá invirtiendo grandes recursos en Xbox Game Pass en Xbox Series X, lo cual implica que los títulos first party que lance la multinacional al mercado verán la luz también en el servicio desde el primer día en el que vea la luz.

Fecha de lanzamiento de Xbox Series X

Aunque los datos aquí comentados no hayan llegado acompañados de la revelación de una fecha de lanzamiento exacta de Xbox Series X, es nuestra misión recordaros que Microsoft tiene previsto hacerla ver la luz antes de que acabe el presente 2020; algo que, presumiblemente, sitúa su salida en los últimos meses de un año que supondrá un antes y un después para la industria del videojuego.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

No temas por Star Wars Zero Company: este movimiento sirve para prometer que el juego saldrá este año

El nuevo título de Respawn Entertainment ha aparecido en varios sistemas de clasificación por edades internacionales

Si Hogwarts Legacy 2 quiere ser mejor que la primera entrega, estarás de acuerdo en que debería permitirte ser un Mago Oscuro

El primer título permitía usar tres Maldiciones Imperdonables, pero su uso incluso dentro de las clases o frente a profesores no tenía ninguna consecuencia

Directive 8020 llegará la próxima semana y estos son los requisitos que necesitarás para su versión de PC

La nueva entrega de Supermassive Games está a punto de aterrizar para hacérnoslo pasar de auténtico miedo

Todo vamos a querer reservar GTA VI al mismo tiempo… y eso podría acabar exactamente como muchos imaginamos

Las señales apuntan a que las reservas llegarán esta semana y el temor a servidores saturados ya rodea a PS Store y Xbox

Esta es la duración de LEGO Batman: Legacy of The Dark Knight, aunque cambiará si vas a por el 100%

La nueva entrega de Warner Bros. Games y TT Games se ha convertido en una de las más esperadas

Así suena Persona 3 en español: la nueva iniciativa de la comunidad que hará que vuelvas a jugar a esta obra maestra

Un grupo de fans está creando un mod para jugar a Persona 3 Reload doblado completamente al español, y ya han dejado un teaser

GTA VI podría abrir reservas esta misma semana y un nuevo rumor ya apunta a su precio en Europa

Desde Reino Unido aseguran que Rockstar arrancaría las reservas el 12 de mayo con una única edición

Dragon Quest prepara un gran anuncio para el 27 de mayo y todas las miradas apuntan a Dragon Quest XII

Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna

Todos estamos esperando el nuevo tráiler de GTA VI pero… ¿qué está pasando con Red Dead Redemption 2, Rockstar?

Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.

Buenas noticias para los fans de Alien, porque Isolation 2 no es el único juego nuevo de la saga que está en camino

Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.

Ni Unreal Engine ni Unity: el motor gráfico del futuro pasa por las manos de la misma persona que nos trajo la saga Killzone

Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.

Crimson Desert vuelve a dar la sorpresa y recibirá otra gran actualización con una función muy solicitada para ahorrar tiempo

Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.