Así es la retrocompatibilidad de Xbox Series X: cuatro generaciones y Smart Delivery
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Así es la retrocompatibilidad de Xbox Series X: cuatro generaciones y Smart Delivery

Microsoft mantiene su apuesta por el Game Pass, la retrocompatibilidad y ofrecer todas las facilidades posibles a la hora del salto generacional

Pub:
0

Después de desvelar en el pasado mes de diciembre Xbox Series X con su aspecto y algunos detalles, Microsoft ha vuelto a dar la cara hoy en lo que respecta a su consola de próxima generación. La información desvelada hoy se ha enfocado principalmente en datos sobre el hardware con el que cuenta Xbox Series X y la potencia que estas piezas permiten que la máquina posea. Pero entre todo ello también se han dado nuevos datos relativos a la retrocompatibilidad, la cual permitirá unir en una sola consola cuatro generaciones de videojuegos.

Tal y como se ha hecho público a través del blog oficial de Xbox, "los beneficios de la consola de próxima generación se extienden en todas direciones, ofreciendo mayor fidelidad visual y tiempos de carga mejorados a nuestro legado ya existente de videojuegos, además de nuevos títulos". "Mantenemos nuestro compromiso con la compatibilidad con Xbox Series X e invertimos en tecnología que hace más fácil poseer videojuegos a través de diferentes generaciones", se explica.

De forma concreta, son tres las claves de esta retrocompatiblidad:

Cuatro generaciones en una sola consola

La primera de las claves es unir cuatro generaciones de videojuegos en una única consola. Según han confirmado, Xbox Series X poseerá retrocompatibilidad total con los videojuegos de Xbox One, incluyendo aquellos de Xbox 360 y la Xbox original que ya son retrocompatibles en esta plataforma. Todo ello, según se afirma, sin requerir ningún tipo de trabajo extra por parte de los desarrolladores de las obras.

Además, todos los accesorios de Xbox One serán compatibles con Xbox Series X, por lo que se reduce de manera importante el gasto en numerosos periféricos que los usuarios de Xbox One ya poseerán.

retrocompatibilidad xbox

Smart Delivery

Una de las novedades más destacadas es el llamado Smart Delivery. Se trata de una tecnología que hace mucho más fácil el salto generacional y evita que tengamos que comprar dos veces el mismo videojuego para disfrutar de la mejor versión del mismo.

A través de esta tecnología, según se explica, nuestra consola Xbox Series X podrá detectar que, aunque iniciemos la versión de Xbox One de un videojuego, tendremos disponible la versión más avanzada del mismo. Es decir, que si compramos la versión de Xbox One de un juego que esté disponible tanto en One como en Series X, al iniciarlo desde una Xbox Series X obtendremos la versión del juego de esta consola y no la de One.

Desde el blog afirman que esta tecnología estará disponible para todos los títulos propios de Xbox Game Studios, incluyendo Halo Infinite. En cuanto a juegos de terceros, Microsoft dará las herramientas necesarias a los estudios para realizarlo y será decisión de estos si se aprovechan del Smart Delivery o no.

Game Pass

Xbox Game Pass ha sido una de las claves de la apuesta de Microsoft de cara a la recta final de la vida de Xbox One; y una que ha dado un resultado especialmente bueno. Es por ello que la compañía de Redmond va a seguir apostando por este servicio de cara a Xbox Series X, siendo uno de los platos fuertes de esta retrocompatibilidad.

Según se explica, Xbox Game Pass llegará a Xbox Series X ofreciendo su extenso catálogo desde el principio e incluyendo todos los juegos propios de Xbox Game Studios desde su lanzamiento como parte de su apuesta.

Etiquetado en :

Xbox Series X

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si esperas algo más grande que Stardew Valley: su creador, Eric Barone, aumenta (mucho) las expectativas del próximo juego

El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.

Ubisoft da la sorpresa con Assassin's Creed Black Flag Resynced y su caza del tesoro real: 500.000 dólares si lo resuelves desde casa

Esta búsqueda del tesoro previa a Assassin's Creed Black Flag Resynced te puede hacer ganar mucho dinero... previo pago, claro.

Los combates por turnos están bien, pero el director de Final Fantasy VII Rebirth explica por qué Expedition 33 da la mejor respuesta

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".

GTA VI apunta al mayor escaparate del planeta: Rockstar estaría planeando poner anuncios durante el Mundial de la FIFA

La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos

Lo siento, pero la nueva filtración de Assassin's Creed Hexe es demasiado buena como para ser cierta: Ezio tendría un regreso triunfal en el juego

Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations

Malas noticias para MercurySteam, creadores de Metroid Dread: el estudio se ve afectado por una nueva tanda de despidos

Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans

Oliver y Benji vuelven a vestirse de corto: Captain Tsubasa II World Fighters se lanza el 28 de agosto

Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi

Siguen las malas noticias para Gang of Dragon: cierran la página web de Nagoshi Studios

Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza

El Tráiler 3 de GTA VI desespera a los fans: así ha reaccionado internet al ver que Rockstar no ha publicado nada todavía

Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones

Chuck Beaver, guionista y productor, explica por qué Dead Space 4 es tan improbable: todo tiene que ver con Resident Evil y Fortnite

El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.

El padre de Tekken se alía con SNK para fundar su propio estudio de videojuegos: VS Studio

Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK

El asombroso DokeV ya es la prioridad de Pearl Abyss, quienes pretenden sacarlo en 2029 como muy tarde

En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años