The Binding of Isaac: Afterbirth contará con partidas temáticas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Binding of Isaac: Afterbirth contará con partidas temáticas

Pub:
Act:
0

A tan solo tres días del lanzamiento de The Binding of Isaac: Afterbirth, Edmund McMillen ha anunciado novedades que estarán disponibles con el lanzamiento de esta expansión del juego principal, The Binding of Isaac: Rebirth. Concretamente se trata de partidas temáticas en días concretos del año, las cuales estarán disponibles el día en cuestión como una partida diaria más, de las que podemos jugar una cada día para intentar obtener la mayor puntuación.

Estas partidas temáticas contarán con cambios visuales, equipamiento especial e incluso retos más complejos según el día que toque. McMillen no ha comentado nada sobre si tendremos un especial Halloween con el lanzamiento del juego, pero podríamos esperarlo para celebrar un buen lanzamiento, así pues los días especiales serán algunos como Acción de Gracias o similares.

Edmund McMillen también ha escrito unas palabras sobre el trabajo de Nicalis Team en el desarrollo de esta expansión: "El desarrollo de Afterbirth ha sido muy inspirador, Nicalis Team ha hecho un muy buen trabajo para darle un nuevo soplo de vida a este fenomenal juego, y no puedo sentirme más orgullos de nuestro trabajo juntos, una vez más han hecho algo que yo compraría y jugaría por muchos años...y eso no es tarea fácil".

El próximo 31 de octubre llegará finalmente la expansión The Binding of Isaac: Afterbirth a PC, hasta ese momento podremos encontrar el juego rebajado un 39% en Steam, ¿qué estáis esperando?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas