The Division - Cómo afectará el clima al jugador y al entorno
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Division - Cómo afectará el clima al jugador y al entorno

Publicado:
Actualizado:
5

Ayer, a través de la cuenta oficial de twitter de Tom Clancy's The Division, se lanzaba un teaser mostrando los cambios climáticos y los ciclos de día/noche completamente dinámicos. Tenemos que añadir que, todo ello, corriendo en la versión alfa del juego y en la plataforma de Xbox One.

[fvplayer src="https://areajugones.sport.es/wp-content/uploads/2015/10/The-Division-video-alfa-tiempo-climatico-noche-areajugones.mp4" width="1280" height="720" splash="https://areajugones.sport.es/wp-content/uploads/2015/10/the-division-exteriores1-areajugones.png"]

Con el artículo ya publicado por parte de Ubisoft Massive, podemos ver algunos de los escenarios interiores y exteriores que nos encontraremos en The Division y, para ello, han dado cuenta el director técnico de arte - Sebastian Lindoff, el artista de entornos jefe - Benedikt Podlesnigg, el diseñador de juegos veterano - Fredrik Thylander y el artista conceptual jefe - Tom Garden.

Según nos explica Fredrik "las peores tormentas afectaran a la puntería y al alcance de detección, tanto a los jugadores como a los NPC". Además, no sólo nos afectará a nosotros como agentes, si no que tanto los civiles como los animales reaccionarán ante el clima.

Por otro lado, dándonos un paseo por las calles de Manhattan, veremos edificios emblemáticos que nos servirán de guía, añadiendo que cada barrio tiene edificios diferentes. Asimismo, cuando las tormentas apremien, los jugadores podrán cobijarse, si así lo desean, en diferentes sitios, ya sea en el interior de algunos edificios o en el mundo subterráneo.

[fvplayer src="https://areajugones.sport.es/wp-content/uploads/2015/10/the-division-video-interiores-areajugones.mp4" width="640" height="360" splash="https://areajugones.sport.es/wp-content/uploads/2015/10/the-division-interiores-areajugones.png"]

Algo que hay que destacar es que tendremos transiciones sin pantallas de carga del exterior al interior. Por tanto, estaremos ante un entorno único dónde cada iluminación y cada efecto solo aparecerán en entornos concretos, provocando la sensación de estar, a mundo abierto o entre cuatro paredes. "Si hay una situación que haga sentir al jugador que el tiempo cambia de verdad, es pasar un rato dentro de un edificio, y luego salir para darte cuenta de que se ha hecho de noche y hay una ventisca” - añade el director técnico de arte, Sebastian Lindoff.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

Prepárate para el Black Friday si quieres comprar una PS5: la consola volverá a tener un descuento de 75€

PS5 volverá a contar con un descuento bastante bueno para las fechas donde el Black Friday se va aproximando

Publicado: 15 NOV 2024 0

LEGO filtra su segundo set de Horizon: fecha de lanzamiento, precio y piezas

La franquicia de PlayStation volverá a colaborar con la marca de juguetes una vez más

Publicado: 15 NOV 2024 0

IlloJuan anuncia su primera colonia: Dónde comprarla, precio y todo lo que incluye

IlloJuan sigue los mismos pasos de DjMaRiiO y saca su primera colonia

Publicado: 15 NOV 2024 0

LEGO Horizon Adventures no triunfa en PC: se trata del peor lanzamiento de PlayStation en Steam

El juego no ha logrado encontrar demasiado público dentro de la plataforma de Valve

Publicado: 15 NOV 2024 0

Fortnite desvela la primera skin de su nuevo Capítulo 6, confirmando el tema de su Temporada 1

La última actualización nos ha dejado con una imagen del atuendo que refleja una temática muy particular

Publicado: 15 NOV 2024 0

¿Dudas en comprar Shin Megami Tensei V: Vengeance? El título ha lanzado una demo para PC y PS5

Ya contamos con una demo disponible para el videojuego desarrollado por Atlus

Publicado: 15 NOV 2024 0