The Elder Scrolls VI es uno de los lanzamientos confirmados acerca de los que más misterio existe. Bethesda es plenamente consciente de que la anterior entrega, 'Skyrim', fue uno de los mayores éxitos en la historia de la industria - y de ahí que se encuentre presente en una gran variedad de plataformas distintas -. Por el momento, no parece que vayamos a contar con novedades acerca de esta sexta entrega, pero una inmensa filtración podría habernos dejado con un adelanto de lo que nos espera.
Así pues, seguidamente resumiremos toda la información que ha aparecido durante las últimas horas:
Combate, año de lanzamiento y más de The Elder Scrolls VI
Contexto:
El juego se ubicará en High Rock y Hammerfell, aunque lo que se vio en su momento en el teaser era Yokuda. High Rock contará con similitudes a la fantasía medieval, pero a su vez gozará de un estilo único por el que Bethesda se muestra muy interesada. Muchas de las misiones que encontraremos aquí giran en torno a conceptos políticos y progreso en la magia.
Bethesda busca en The Elder Scrolls VI un ligero regreso a los RPG clásicos.
Historia:
La misión principal del juego gira en torno a Direnni Tower - aún operativa -. Los Thalmor se encuentran involucrados en esta, básicamente aprovechándose de las crecientes tensiones entre High Rock y Hammerfell.
No hay grandes elementos procedurales in-game. La única forma en la que esto está siendo aplicado es mediante pequeñas misiones, como que con el tiempo la gente se halle en problemas - por ejemplo el secuestro de un niño -. También habrá muchos NPCs que actuarán de formas distintas, pues estos tendrán autonomías como trabajos o deseos. Aun así, lógicamente habrán muchos componentes preparados.
The Elder Scrolls VI se aprovechará de las aparentemente inexistentes pantallas de carga de PS5 y Xbox Series X.
Magia:
Dado que habrá una aumentada presencia de la magia a nivel de historia, los jugadores contarán con hechizos mucho más poderosos de lo habitual - por ejemplo ralentizando a la gente, forzando cerraduras o incluso haciendo que aparezcan espinas de la tierra -. También contaremos con hechizos de ilusión mediante los que engañar a la gente. Similarmente, será posible equipar a las armas con bufos de daño de fuego, hielo y demás.
El sistema de creación de objetos será similar al de Fallout 4. En esta ocasión podrán modificarse las armas para que tengan desempeños personalizados, como un mayor daño de sangrado. Esto también puede hacerse con la armadura, siendo visualmente personalizable hasta cierto punto.
Los gremios/facciones contarán con misiones más interesantes y largas de lo habitual. La Hermandad Oscura volverá a la acción; su base de operaciones se encuentra en High Rock. También veremos el regreso del gremio de Luchadores, mientras que el de Magos ha desaparecido por completo - motivo por el que estos buscan dar forma a una especie de asociación -. Para finalizar este apartado, se indica que regresarán los gremios de vampiros - con diferentes tipos de estos seres -
Por el momento no hay DLCs planeados, y la fecha de lanzamiento se situaría en torno a 2025.
Destacaremos, para finalizar, que lo expuesto por ahora no es más que un rumor, así que no podemos asegurar qué partes de ello son completamente ciertas y qué otras no lo son. Consecuentemente, deberemos tener paciencia hasta que sea la propia Bethesda la que alce la voz.
Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector.
He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.