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The Last of Us Part II está siendo desarrollado con la PlayStation 4 regular en mente
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The Last of Us Part II está siendo desarrollado con la PlayStation 4 regular en mente

Se trata del proyecto más ambicioso de Naughty Dog

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Portada de The Last of Us 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

The Last of Us Part II es uno de los juegos más esperados de la actualidad. El título de Naughty Dog, siendo la secuela de una de las aventuras más aclamadas de la última década, es deseado por todos los seguidores de PlayStation, especialmente tras conocer aspectos como la presencia de Joel y su fecha de lanzamiento. Por otra parte, el reciente gameplay que compartió el estudio permitió confirmar que se trata de un proyecto sumamente ambicioso en todo sentido, mas la PlayStation 4 regular sigue siendo la plataforma para la cual está siendo desarrollado.

En tal sentido, Emilia Schatz, diseñadora en jefe de la travesía, conversó con USGamer sobre cómo la versión normal de la consola es con la que han estado trabajando para la creación del título. Para ser más precisos, detalló: "Nuestra plataforma objetivo es la PS4, la base. En realidad, es la que tengo en mi escritorio para trabajar, así que es a la que de una forma u otra apuntamos".

Evidentemente, las exhibiciones que hemos apreciado de The Last of Us Part II han sido en PlayStation 4 Pro para mostrarnos el mejor rostro de la experiencia. Aun así, teniendo en consideración que PlayStation 5 se avecina, y que una hipotética versión para dicha consola implicaría menos tiempo de desarrollo para la variante más esencial, los usuarios de PlayStation 4 pueden estar seguros de que, cuando el juego vea la luz en febrero del próximo año, ofrecerá un viaje destacable en cualquier dispositivo.

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The Last of Us Part II

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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