The Talos Principle 2 "definitivamente sucederá", asegura Croteam
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The Talos Principle 2 "definitivamente sucederá", asegura Croteam

Sin embargo, durante los últimos meses, el estudio estuvo completamente enfocado en culminar el desarrollo de Serious Sam 4

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Hace un lustro, The Talos Principle se erigió como uno de los juegos de corte filosófico más interesantes del mercado. La creación de Croteam, ofreciendo una proposición innovadora a través de rompecabezas e introspección, fue un título muy gratamente recibido por la comunidad, misma recepción que recibió la eventual confirmación de una secuela. No obstante, durante años, el estudio se ha mantenido silente respecto a qué sucederá con el hipotético The Talos Principle 2, aunque han asegurado que "definitivamente" será una realidad en el futuro.

Sobre ello, Jonas Kyratzes, coescritor de la producción, concedió una entrevista a PC Gamer, donde indicó en qué situación se encuentran en relación al título. "Tenemos planificada la trama del juego, así que sabemos de qué se trata. Ha habido una reducida magnitud de preproducción, tenemos algunas ideas, algunas imágenes, algunos planes, algunos 'algos'", indicó. Posteriormente, justificó al equipo asegurando que esta desatención para con la secuela se debe a que estuvieron centrados en finalizar Serious Sam 4, el cual saldrá al mercado el día de hoy.

"Pero Talos 2 definitivamente sucederá, definitivamente tenemos un plan, tenemos una muy buena historia de la que estoy muy contento. Porque es muy difícil hacer una buena secuela como esa, especialmente cuando el primer juego da cierre al argumento en una forma satisfactoria para la mayoría de los jugadores, y no quieres ir en plan: 'Oh, eso no sucedió, ¡y ahora debes hacerlo de nuevo!'. Entonces, tenemos una historia muy interesante y ambiciosa para el segundo, solo tenemos que ejecutarla", sentenció.

Aun así, es temprano para decir cuándo estará disponible The Talos Principle 2, pero los jugadores que disfrutaron de la propuesta original pueden estar tranquilos de que, al menos, el proyecto será una eventual realidad.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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