El próximo 19 de agosto dará comienzo la beta de Titanfall 2, es por ello que una de las grandes preguntas que sobrevolaba la cabeza de los jugadores era tanto la resolución del juego como los fotogramas por segundo. Respecto a la tasa de frames, el director de arte del juego, Joel Emslie, ha anunciado que desde el principio del desarrollo, alcanzar los 60 fotogramas era esencial para aportar al jugador la rapidez de movimientos que este título necesita. Tanto PlayStation 4 como Xbox One y por descontado PC serán capaces de soportar dicha tasa de frames tanto en el nuevo modo campaña como en la vertiente multijugador.
Respecto a la resolución habrá que esperar a la versión final, pues parece ser que están ultimando detalles de la misma, aunque todo indica que posiblemente no se alcancen los 1080p en pro de la tasa de frames alcanzada.
Titanfall 2 se pondrá a la venta el 28 de octubre de este mismo año.
CONTENIDO RELACIONADO
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
Digital Extremes confirma el estreno del popular shooter gratuito en la nueva consola de Nintendo, con soporte multiplataforma
Enero y febrero ya apuntaban maneras, pero la selección de marzo confirma que el bajón del nivel Essential no es algo puntual
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
No dejes pasar la oportunidad de disfrutar de esta aventura de supervivencia submarina en PS Plus.
Frenético, divertido e inolvidable: la oferta de PS Store por este shooter es irrepetible.
En una retransmisión en directo de Rubius junto a Ibai, Mr. Beast aparece "filtrando" un posible combate de La Velada del Año 6.
El primer tráiler de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje podría haber mostrado ya a uno de sus Pokémon legendarios o singulares.
Tras conocer a los Pokémon iniciales de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje toca preguntarse cómo serán sus evoluciones.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
La décima generación de Pokémon se ha presentado por todo lo alto y Game Freak revela nuevos detalles de Viento y Oleaje con el paso de las horas