Todos los detalles de la Alpha cerrada de DOOM
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Todos los detalles de la Alpha cerrada de DOOM

Pub:
Act:
4

La Alpha cerrada de DOOM está a punto de comenzar, y en Areajugones os contamos todos los detalles que hay que saber para poder disfrutar de la prueba del juego lo máximo posible quien pueda probarlo.

El periodo comenzará este viernes 23 de octubre a las 06:01 y terminará el lunes 26 de octubre a las 04:59. Estos días de prueba servirán para ver la estabilidad de los servidores de cara a los enfrentamientos multijugador. Los participantes de la Alpha han sido seleccionados de los que canjearon el código para la beta que venía con la compra de Wolfenstein: The New Order antes del 26 de mayo de 2014 y podrán jugar en PlayStation 4, Xbox One y PC. DOOM no representará en la Alpha lo que será en su versión final, por lo que hay que tener siempre presente esto.

Esta mañana os contábamos también las armas que estarían presentes en la Alpha de DOOM, y el modo de juego que habrá, un duelo por equipos de 6 contra 6 en el mapa de Heatwave. También aparecerán objetos muy importantes en la arena de la lucha, como una Runa Demoníaca (que nos transformará en un Revenant con lanzamisiles), un fusil Gauss (para desintegrar a nuestros enemigos), invisibilidad y daño multiplicado por 4.

Estaremos atentos para todo lo que vaya saliendo nuevo de DOOM como noticias o gameplays de la Alpha y os lo traeremos por Areajugones.

Redactado por:

Chosen Undead, Ashen One & Vileblood Hunter. Amante de los videojuegos y sobre todo de aquellos que suponen todo un reto.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas