Teniendo en cuenta los éxitos que ha cosechado tanto Rubius, Auronplay y Komanche con los diferentes Squid Craft Games que han ido celebrando desde hace un tiempo, no me extrañaría que los 3 streamers lo convirtiesen en una tradición anual inquebrantable. Actualmente hemos terminado la tercera y todo apunta a que se hará una cuarta en algún momento por confirmar del próximo año 2025; sobre todo, después de que Auronplay haya comentado que tiene ganas de una última para este año. Pero en esta ocasión no quiero poner la mirada sobre el devenir de el evento de la serie de Netflix, sino en lo que ha ocurrido a lo largo de su historia.
Lo habéis leído ya en el titular; en este artículo podréis encontrar quiénes han sido los ganadores de los anteriores Squid Craft Games. Además, se trata de una publicación que iré actualizando con cada nuevo evento que se lleve a cabo para que podáis tenerlo todo recogido en un mismo lugar. Vamos al lío.
OllieGamerz es un chaval de 26 años originario de Murcia, España. Su canal de youtube fue creado el 9 de noviembre de 2011 aunque sus vídeos públicos más antiguos son de septiembre de 2012. Curiosamente los vídeos son de Minecraft, ya que este fue su contenido principal durante años. Actualmente, su contenido se basa en dos pilares: Minecraft y Fortnite. Con este último juego se unió durante un tiempo a Mad Lions para ser creador de contenido y competidor en torneos de Fortnite.
La final fue directamente contra el Xokas, ambos creadores de contenido habían llegado a la final. Esta pelea era igual a la que vimos en primera Temporada de la serie de Netflix, tratándose de un combate de cuchillos. Siendo sinceros desde un principio ya se sabía quién iba a ser el ganador, todo debido a la experiencia en PvP que tenía Ollie comparado con Xokas, que apenas en ese momento había jugado nada a Minecraft.
Nicholas, más conocido por internet como Sapnap, es un miembro del Dream Team. Es un YouTuber de juegos de Minecraft que hace videos sobre los plugins que él y sus amigos han codificado. Ha estado subiendo en YouTube a partir de 2019. El IGN original de Sapnap era PandasCanPvP. El cambio de nombre se debió a que Dream recomendó cambiar la palabra "pandas " al revés, creando "Sadnap". Como ese nombre ya estaba tomado, se cambió a Sapnap, dando lugar a su actual nombre en el juego.
En esta ocasión la final estaba entre Snapnap y Shadoune666, donde ahora la pelea final transcurría en el aire. Como podemos ver, aquí no hay armas que usar, solamente los puños. Sin embargo, el objetivo era dejar inconsciente a tu rival para posteriormente tirarlo al vacío y así hacerse con la victoria. Fue ahí mismo donde Snapnap se hizo con la victoria, algo que celebró con todas sus ganas y más tratándose de un evento hispanohablante.
Llegamos a la actualidad con SoyPan, cuyo nombre real es Manuel Aguilar Paz, es un influencer y streamer mexicano originario de Culiacán, Sinaloa; actualmente, vive en Monterrey. El creador de contenido se hizo viral no precisamente por jugar Minecraft, sino que fue conocido gracias a jugar juegos como Fortnite o Just Dance, entre muchos otros. Actualmente, el streamer se dedica a la creación de contenido y los directos en Twitch; sin embargo, el streamer ha hecho mención de estar estudiando Medicina e Ingeniería Industrial. Además ha mencionado que este dinero le sirverá para poder ayudar a su hermano en una operación que necesita, algo que le honra bastante y de ahí su emoción.
La final más reciente que hemos tenido ha sido distinta a las demás. Aquí los participantes finales que fueron Perxitaa y SoyPan se encontraban en una pista de hielo que cada vez se hacía más pequeña. Cada uno contaba con un total de 5 vidas y el objetivo principal era empujar a cada uno al agua para así restarle una vida. Al principio SoyPan cayó, quedando con 4, fue ahí donde se le activó el Ultra Instinto y comenzó a dejar fuera a Perxitaa, siendo así el ganador de la cuarta edición.
Hasta aquí hemos llegado, ya que hasta el momento, no tenemos ninguna edición más. Supuestamente, se celebrará una cuarta, pero habrá que esperar a que se conozcan más detalles, puesto que recientemente ha terminado la tercera edición y es demasiado pronto para hablar de ello.
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