Después de la finalización de la fase alfa cerrada de Tom Clancy's The Division que ha dado lugar en la plataforma de Xbox One, desde IGN han realizado una entrevista con el director creativo Julian Gerighty donde veremos en qué punto se encuentra el juego, además de nuevas imágenes.
Como ya sabemos, The Division ha sido catalogado como un juego RPG y según comenta Gerighty las claves para la experiencia RPG en The Division será la elegibilidad de armas, habilidades, talentos y modificaciones. La decisión de escoger si quieres ser un personaje letal a larga distancia o bien curar a vuestros compañeros, además de escoger el equipamiento que queramos, es lo que marcará el juego.
Si hay algo que destaca el director creativo es que el juego nunca fue desarrollado para tener un final en sí tipo secuencia, uno de los retos que tuvieron fue hacer una historia convincente al mismo tiempo que proponían un mundo abierto sin una estructura lineal.
Otro de los temas destacables de la entrevista, es cuando se le pregunta si el juego ha cambiado significativamente en varios aspectos hasta que fue mostrado al público, donde Gerighty responde que "lo que me viene ahora mismo a la mente son las Bases de Operaciones. Antes eran una actividad opcional dentro del mundo abierto, pero descubrimos que actuaban como un "hogar" para los jugadores. Así que decidimos darle más importancia y ahora es parte del centro del juego".
Por último, una de las grandes cuestiones que se está planteando la comunidad es si tendremos algo parecido a los eventos tipo raid (como en Destiny). Pese a que el director creativo no ha dado una respuesta concreta, se ha limitado a explicar que los enfrentamientos irán aumentando de dificultad y las misiones serán algo esencial para ganar experiencia, pero la "pieza central" será la Zona Oscura, donde se competirá al más alto nivel para intentar conseguir la mejor equipación del juego. No sólo se luchará contra facciones si no que también habrán otros jugadores.
CONTENIDO RELACIONADO
Mario Kart World fue el título más vendido del mes en el país asiático, pero la obra de Kojima no ocupa el segundo lugar
La comunidad ha creado un mod increíble para poder disfrutar de Clair Obscur: Expedition 33 en realidad virtual
La gran mina de oro de Rockstar Games ha superado en descargas a la nueva obra de Kojima
Se convertirá en la segunda IP de PlayStation Studios en llegar a la consola de la competencia
La compañía de Seattle desmiente categóricamente los rumores sobre la posible marcha de Phil Spencer tras la reciente oleada de despidos en Xbox
El conocido medio Kotaku hace mención que el vídeo que vimos el pasado año de Perfect Dark realmente era falso
El título no se habría cancelado, pero sí que estarían buscando un nuevo editor
Parece que el ambiente en Halo Studios no es el mejor, y su próximo juego no inspira ninguna confianza interna
En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se incorporarán a ambos catálogos en el presente mes
Por si tenías dudas, las cifras de ventas de la Switch 2 que andan circulando no son ni de lejos verdad
Neil Druckmann ha participado en las dos temporadas de la serie, pero se despide para centrarse en uno de sus próximo grandes proyectos, como es Intergalactic: The Heretic Prophet
Xbox lleva un día un tanto negro con noticias mayormente negativas y preocupantes