La nueva entrega de Call of Duty, la tercera de la saga Black Ops, está siendo una de las más polémicas de toda la franquicia, en especial su edición de antigua generación. Si hace unas horas os mostrábamos en detalle los graves errores gráficos y falta de definición de las versiones de pasada generación (PlayStation 3 y Xbox 360), ahora Treyarch se ha visto obligada a lanzar un comunicado explicando por qué no incluyeron modo campaña en esta versión.
Gracias a las declaraciones de Jason Blundell, director de campaña de Black Ops 3, para el medio GamesRadar, hemos podido percibir que el principal problema ha sido la potencia de las consolas en relación con la necesidad de cargar la partida en modo cooperativo. Según explica Jason, "como es un juego cooperativo, vamos a imaginar que personalizo mi arma y le realizo grandes cambios. Para vosotros, como compañeros de equipo, veis el arma que llevo equipada, y para ello la consola debe haber guardado todas las configuraciones posibles en la memoria. Esta generación no puede hacer algo así, no puede soportarlo".
Además, Blundell habló de la decisión de Activision sobre este aspecto añadiendo que, "Activision ha tomado la decisión adecuada ya que no creo que la gente estuviese a gusto con un visión que no sea la esperada. Como director me apasiona que la experiencia sea pura, que consigas lo que queremos que tengas". Al final de las declaraciones, lapida la sentencia con "No podemos hacer eso", dando por concluida las razones por las que Treyarch no incluyó campaña en Call of Duty: Black Ops 3.
¿Qué opináis vosotros de toda esta polémica? ¿Ha sido una jugada inteligente por parte de la compañía, o un error que les costará credibilidad en futuras entregas? ¿Había otras formas de solucionar la escasa potencia de las máquinas de pasada generación? Dejad vuestra opinión en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca
Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido
Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap
Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos
Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio
El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento
El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
Es uno de los lanzamientos más destacables de este año, y muchos lo están pasando por alto de forma inmerecida
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
PlayStation tiene bastante confianza en este nuevo videojuego de Sucker Punch