Si hay algo que indudablemente ha crecido en estos últimos años en la industria de los videojuegos, eso se trata de la presencia del mundo abierto. Esta particularidad, que amplía las posibilidades de los jugadores en términos jugables, se ha convertido en una referencia de desarrollo para ciertas compañías, como por ejemplo Ubisoft. Tras el tremendo éxito cosechado con títulos como Assassin's Creed Odyssey, parece que a día de hoy la marca no tiene intención algun de volver a una perspectiva más clásica.
Así lo ha asegurado Yves Guillemto, CEO de Ubisoft, en una nueva entrevista con el equipo de GamesIndustry: "Nuestra meta es conseguir que tengas Unity dentro de Odyssey. Si quieres tener una historia de 15 horas, puedes tenerla, pero también puedes tener otras historias. Vives en ese mundo y persigues lo que sea que quieres perseguir. Tienes una experiencia que cuenta con muchas experiencias del estilo de Unity".
Ubisoft ha anunciado mediante un tráiler los contenidos que planea introducir en Assassin's Creed Odyssey durante todo este mes de septiembre. Algunas de estas novedades ya se encuentran disponibles, pues sin ir muy lejos el Discovery Tour que permite...
Asimismo, se aclara que el modelo de trabajar en lanzamientos virtualmente más grandes, y mantener unos precios de lanzamientos similares, es totalmente sostenible dado el crecimiento que ha experimentado Ubisoft en su base de jugadores: "Es sostenible porque el mundo es un lugar grande y el número de jugadores que puede jugar a nuestros juegos es inmenso. Lo que hemos visto en estos últimos años es que el número de jugadores que disfruta de nuestros juegos crece constantemente. Se abren nuevos mercados y los juegos tienen un tiempo de vida mayor que antaño".
Obviamente, la principal herramienta mediante la que extender dicho tiempo de vida no es otra que la creación de DLC y demás contenido adicional poslanzamiento. Justamente, el señor Guillemot asegura que sus desarrolladores no paran de trabajar una vez que el título ha visto la luz, pues siguen creando experiencias que inviten a los usuarios a permanecer en tal universo durante el mayor tiempo posible.
Uplay+ ya está disponible en el mercado como una oferta más dentro de los populares servicios de suscripción a amplios catálogo de videojuegos. Ubisoft se suma a la apuesta por un modelo premium de pago, que en este caso...
Así pues, si os encontráis entre aquellos que habéis disfrutado en gran medida con la nueva política de trabajo de Ubisoft, podéis tener por seguro que el futuro os aguarda muchas alegrías. El mundo abierto llegó a los videojuegos para quedarse, y en Ubisoft parecen interesados en hacer de este una seña de identidad.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva entrega de la franquicia llegará a lo largo de este año 2026
Aunque tiene ya má de 10 años, sigue siendo uno de los mejores RPGs occidentales aun a día de hoy
Continua el beef entre Rubius y Rakai a causa del polémico momento que vivieron en el último concurso de MrBeast
La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos que se sumarán a ambos catálogos
El supuesto remake lleva años siendo un secreto a voces, y por fin muy pronto sería presentado oficialmente
Lo reveló un usuario que filtró ya con horas de antelación el evento del 16 de abril
Nathe the Hate, quien cuenta con un buen historial de aciertos en cuanto a filtraciones, habla sobre los posibles planes de PlayStation al respecto
El debut de Liquid Swords cuesta solo 25 euros pero ni su precio de ganga está salvando al juego de las críticas por su combate, conducción y bugs
Un conocido filtrador descifra las posibles fechas de lanzamiento del remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC
Turn 10 y Playground Games han vuelto a superar lo que parecía insuperable con la anterior entrega