Ubisoft seguirá apostando por los títulos en mundo abierto
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft seguirá apostando por los títulos en mundo abierto

Obras como Assassin's Creed Odyssey se han mostrado muy exitosas

Pub:
0

Si hay algo que indudablemente ha crecido en estos últimos años en la industria de los videojuegos, eso se trata de la presencia del mundo abierto. Esta particularidad, que amplía las posibilidades de los jugadores en términos jugables, se ha convertido en una referencia de desarrollo para ciertas compañías, como por ejemplo Ubisoft. Tras el tremendo éxito cosechado con títulos como Assassin's Creed Odyssey, parece que a día de hoy la marca no tiene intención algun de volver a una perspectiva más clásica.

Así lo ha asegurado Yves Guillemto, CEO de Ubisoft, en una nueva entrevista con el equipo de GamesIndustry: "Nuestra meta es conseguir que tengas Unity dentro de Odyssey. Si quieres tener una historia de 15 horas, puedes tenerla, pero también puedes tener otras historias. Vives en ese mundo y persigues lo que sea que quieres perseguir. Tienes una experiencia que cuenta con muchas experiencias del estilo de Unity".

acodyssey

Este es el contenido que llega en septiembre a Assassin's Creed Odyssey

Ubisoft ha anunciado mediante un tráiler los contenidos que planea introducir en Assassin's Creed Odyssey durante todo este mes de septiembre. Algunas de estas novedades ya se encuentran disponibles, pues sin ir muy lejos el Discovery Tour que permite...

Asimismo, se aclara que el modelo de trabajar en lanzamientos virtualmente más grandes, y mantener unos precios de lanzamientos similares, es totalmente sostenible dado el crecimiento que ha experimentado Ubisoft en su base de jugadores: "Es sostenible porque el mundo es un lugar grande y el número de jugadores que puede jugar a nuestros juegos es inmenso. Lo que hemos visto en estos últimos años es que el número de jugadores que disfruta de nuestros juegos crece constantemente. Se abren nuevos mercados y los juegos tienen un tiempo de vida mayor que antaño".

Obviamente, la principal herramienta mediante la que extender dicho tiempo de vida no es otra que la creación de DLC y demás contenido adicional poslanzamiento. Justamente, el señor Guillemot asegura que sus desarrolladores no paran de trabajar una vez que el título ha visto la luz, pues siguen creando experiencias que inviten a los usuarios a permanecer en tal universo durante el mayor tiempo posible.

Uplay

La vicepresidenta de Ubisoft explica la llegada de Uplay+ "Encontramos un gran interés por parte de los hardcore gamers"

Uplay+ ya está disponible en el mercado como una oferta más dentro de los populares servicios de suscripción a amplios catálogo de videojuegos. Ubisoft se suma a la apuesta por un modelo premium de pago, que en este caso...

Así pues, si os encontráis entre aquellos que habéis disfrutado en gran medida con la nueva política de trabajo de Ubisoft, podéis tener por seguro que el futuro os aguarda muchas alegrías. El mundo abierto llegó a los videojuegos para quedarse, y en Ubisoft parecen interesados en hacer de este una seña de identidad.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus Extra y Premium de julio de 2026: Fecha del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

El rechazo al fin del formato físico persigue a PlayStation en todas sus cuentas del mundo, salvo en una: la de Japón

Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB