Si hay algo que indudablemente ha crecido en estos últimos años en la industria de los videojuegos, eso se trata de la presencia del mundo abierto. Esta particularidad, que amplía las posibilidades de los jugadores en términos jugables, se ha convertido en una referencia de desarrollo para ciertas compañías, como por ejemplo Ubisoft. Tras el tremendo éxito cosechado con títulos como Assassin's Creed Odyssey, parece que a día de hoy la marca no tiene intención algun de volver a una perspectiva más clásica.
Así lo ha asegurado Yves Guillemto, CEO de Ubisoft, en una nueva entrevista con el equipo de GamesIndustry: "Nuestra meta es conseguir que tengas Unity dentro de Odyssey. Si quieres tener una historia de 15 horas, puedes tenerla, pero también puedes tener otras historias. Vives en ese mundo y persigues lo que sea que quieres perseguir. Tienes una experiencia que cuenta con muchas experiencias del estilo de Unity".
Ubisoft ha anunciado mediante un tráiler los contenidos que planea introducir en Assassin's Creed Odyssey durante todo este mes de septiembre. Algunas de estas novedades ya se encuentran disponibles, pues sin ir muy lejos el Discovery Tour que permite...
Asimismo, se aclara que el modelo de trabajar en lanzamientos virtualmente más grandes, y mantener unos precios de lanzamientos similares, es totalmente sostenible dado el crecimiento que ha experimentado Ubisoft en su base de jugadores: "Es sostenible porque el mundo es un lugar grande y el número de jugadores que puede jugar a nuestros juegos es inmenso. Lo que hemos visto en estos últimos años es que el número de jugadores que disfruta de nuestros juegos crece constantemente. Se abren nuevos mercados y los juegos tienen un tiempo de vida mayor que antaño".
Obviamente, la principal herramienta mediante la que extender dicho tiempo de vida no es otra que la creación de DLC y demás contenido adicional poslanzamiento. Justamente, el señor Guillemot asegura que sus desarrolladores no paran de trabajar una vez que el título ha visto la luz, pues siguen creando experiencias que inviten a los usuarios a permanecer en tal universo durante el mayor tiempo posible.
Uplay+ ya está disponible en el mercado como una oferta más dentro de los populares servicios de suscripción a amplios catálogo de videojuegos. Ubisoft se suma a la apuesta por un modelo premium de pago, que en este caso...
Así pues, si os encontráis entre aquellos que habéis disfrutado en gran medida con la nueva política de trabajo de Ubisoft, podéis tener por seguro que el futuro os aguarda muchas alegrías. El mundo abierto llegó a los videojuegos para quedarse, y en Ubisoft parecen interesados en hacer de este una seña de identidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.
El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon
No llegan a ser novelas visuales, pero casi. Te recomendamos esta saga en PS Plus.
La tienda digital de PlayStation ofrece cientos de ofertas, pero esta es una de las más destacables
El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita
El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos