Ubisoft trabajó con el ejército boliviano para mejorar el nuevo Ghost Recon
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Aunque falta poco para el lanzamiento de The Division, una de las grandes apuestas de Ubisoft para este 2016, también tiene otros títulos de gran envergadura en la recámara como la nueva entrega de la saga Ghost Recon, cuyo subtítulo es Wildlands.

A propósito de esta nueva entrega Tommy François, director de juegos de la compañía francesa, ha explicado en una charla del DICE Summit de este 2016 que, para poder lograr un mayor realismo e imbuir el juego de autenticidad, un equipo de desarrolladores pasó una semana en la selva boliviana acompañando una unidad de élite el ejército que perseguía a los cárteles de la droga.

François ha explicado que esto forma parte de una estrategia que pretende, según sus propias palabras, empoderar a los equipos para convertir los videojuegos en un medio con más impacto, y opina que si se quiere recrear una parte del mundo dentro de un juego, antes debes realizar una inmersión propia. Esta metodología no solo se ha empleado en en nuevo Ghost Recon: Wildlands, si no que también ha formado parte del desarrollo de títulos como The Division o Far Cry Primal.

La nueva entrega de la saga de Tom Clancy, que contará por primera vez con un mundo abierto y un mapa que ha sido definido como el más grande creado por Ubisoft, tiene prevista su salida para PC, Playstation 4 y Xbox One antes de que cierre el próximo año fiscal para la compañía, eso es abril de 2017.

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Periodista que quedó enganchado a un mando desde pequeño y amante de las series, el cine y, en general, las grandes historias.

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