Un artista de Pokémon imagina cómo sería Rayquaza si hubiera salido en Zelda: Tears of the Kingdom

El fan art representa el crossover definitivo entre dos de las franquicias más exitosas de Nintendo

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Llevo ya más de dos semanas jugando a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en los pocos ratos libres que tengo y a este paso me voy a pasar el juego allá por 2025, pero no me importa, dado que siento que es uno de esos juegos que se han de disfrutar lentamente. De hecho, espero que el juego siga siendo relevante durante mucho tiempo porque estoy flipando con todos los memes que están saliendo a raíz de él pero, sobre todo, con los homenajes que la comunidad de Nintendo hace al juego; siendo el de un artista de Pokémon aquel en el que me quiero centrar aquí.

Así sería el Pokémon Rayquaza si viviera en el reino de Hyrule

  • El fanart en cuestión ha sido compartido por vinsear en Reddit
  • Este ha imaginado cómo se vería el legendario Pokémon Rayquaza si saliera en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Me flipa su diseño por dos motivos: respeta mucho la apariencia original del Pokémon y le da un toque increíble al decorarlo con la estética de la raza de los Zonnan del nuevo juego de The Legend of Zelda
  • A continuación, os dejo con el diseño en cuestión para que podáis echarle un vistazo con vuestros propios ojos
Rayquaza Zelda: Tears of the Kingdom

¿Quién es el Pokémon Rayquaza?

Rayquaza es un Pokémon de tipo dragón/volador que apareció por primera vez en la tercera generación; concretamente en la edición Esmeralda. Cuenta con la fisionomía del típico dragón chino y forma parte de los 3 Pokémon que se encargaron de crear el mundo de la saga, por lo que se le considera como un Dios dentro de la franquicia.

¿Qué os ha parecido este diseño de Rayquaza como si hubiera salido en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? Al verlo no puedo parar de imaginar cómo tendrías que sentirte al encontrártelo en el mapa de Hyrule y no me cabe duda de que más de uno y de una nos pegaríamos un buen estandalazo de espaldas contra el suelo por no ser capaces de gestionar la sorpresa.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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