Aunque sean consolas completamente diferentes estéticamente, PlayStation 5 y Xbox Series X tienen más en común de lo que parece. Así lo ha dicho Bartosz Kapron, CEO de Parasight, en una entrevista a GamingBolt. Según Kapron, si comparamos la unidad de procesamiento gráfico (GPU), las diferencias "no son tan significantes", ya que ambas ofrecen la experiencia de poder disfrutar de buenos gráficos.
El CEO de Parasight también ha remarcado las diferencias entre el hardware de PS5 y Xbox Series X. Aunque ahora ya no dé tantos problemas, "ha pasado factura" a los desarrolladores durante la última generación. "Estoy seguro de que cada desarrollador de juegos debe estar muy contento de que no se repita la situación de las viejas generaciones, donde hubieron grandes diferencias entre PlayStation 4 y Xbox One", ha comentado Kapron.
Una de las cosas en las que Kapron ha hecho hincapié es en el hardware y en su importancia a la hora de publicar juegos para diferentes plataformas: "Tenemos que recodar que si estamos publicando un juego para diferentes plataformas, siempre debemos considerar el hardware más débil". Una de las empresas que ha cometido este error es CD Project Red, creadora de Cyberpunk 2077. El videojuego, a día de hoy, sigue dando problemas de optimización en la PlayStation 4 y Xbox One.
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