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Un jugador halla un muy extraño error en Ghost Recon Breakpoint
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Un jugador halla un muy extraño error en Ghost Recon Breakpoint

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Portada de Ghost Recon Breakpoint
  • Plataformas: PS4 PC Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 04/10/2019
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Género: Acción, Shooter
  • Multijugador: Sí (online)

Ghost Recon Breakpoint se encuentra a la venta desde hace ya un par de semanas como la nueva expresión bélica empleada por Ubisoft. Desde ese entonces, la compañía madre se ha dedicado a proporcionar ya algunos detalles acerca del futuro del juego, que llegará en forma de contenido descargable, aunque entre estos grandes planes aparece la irrupción de un muy extraño error.

A continuación os dejamos con el mapa de controles encontrado por el usuario @GTAJJ_ en PS4, en el que brilla un comentario por su gran singularidad:

ghost recon

Como podemos comprobar, acorde con Ghost Recon Breakpoint el uso del botón 'Share' nos explica que "df sf dasasdffd dasfdas dfas sfasdf asdf sf dasf fasdf asdf sf dasf asdffddasfdas dfas sfasdf asdf sf dasf", literalmente. Desconocemos si a estas alturas el problema sigue vigente en el juego, pues es posible que Ubisoft lo haya arreglado desde el momento en el que se hiciera el reporte inicial, pero resulta cuanto menos curioso que un título ya a la venta pueda lucir un fallo de este tipo.

Sin embargo, esto no es todo, pues el mismo usuario se ha encontrado con ciertos errores de escritura en algunos componentes de la obra. Este es el caso del siguiente camuflaje, en el que se confunde la palabra 'Multicam' por 'Mutlicam':

Al parecer, el usuario en cuestión ha dado con incluso más errores similares, lo que inevitablemente lleva a pensar en que las etapas finales del desarrollo de este proyecto se dieron con el agua hasta el cuello para los desarrolladores.

Para finalizar, compartiremos seguidamente nuestro análisis sobre la obra:

Ghost Recon Breakpoint se encuentra disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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