Burnout fue en una época pasada una de las franquicias más populares de la industria de los videojuegos, en particular para aquellos interesados en la velocidad más temeraria. Sin embargo, como muchas otras IPs esta se ha visto diluida en el tiempo, con una remasterización para Nintendo Switch durante el pasado 2020 como el proyecto reciente más destacable. Sin embargo, PlayStation podría estar interesada en hacer que la marca brillara de nuevo.
Esta posibilidad es una que nos deja un usuario de Reddit que ha compartido cómo PlayStation le ha mandado un típico cuestionario de interés en el que, por sorpresa, aparecía Burnout. A continuación podréis ver las imágenes de las dos instancias en las que Burnout hizo acto de presencia entre las diversas preguntas:
Como podemos ver, la primera pregunta busca saber si hemos escuchado hablar alguna vez de Burnout, mientras que la segunda pretende conocer si el encuestado ha tenido o tiene en su posesión una entrega de la IP. Lógicamente, es cuanto menos curioso que PlayStation haya elaborado una entrevista en la que mide el interés de una franquicia que, hasta cuanto se conoce, ha sido habitualmente de carácter multiplataforma.
En caso de que exista duda, históricamente el desarrollo primario de Burnout ha recaído sobre los hombros de Criterion Games, que es a su vez una empresa que responde a Electronic Arts. En tal sentido, hay que mencionar que Criterion Games se halla ahora ayudando en el desarrollo de Battlefield 6, y una vez que concluya este soporte volverán a la carga con el nuevo Need For Speed, por lo que no parece que haya espacio ni tiempo para un Burnout en esta ocasión.
Por el momento resulta difícil determinar si este aparente interés de PlayStation en Burnout tendrá alguna repercusión real o si, por contrario, su inclusión en la encuesta fue algo no determinante. No obstante, viendo que PlayStation parece siempre interesada ahora en grandes remakes de IPs clásicas que definieron los videojuegos, como Shadow of the Colossus o Demon's Souls -que por otra parte fueron exclusivos de PlayStation-, es siempre un escenario que no podemos descartar definitivamente.
CONTENIDO RELACIONADO
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6
Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales
El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades
Ordenamos en un listado las ventas totales de consolas que ha tenido PlayStation a lo largo de toda la historia de los videojuegos
La compañía afirma, además, que ya se está preparando para la siguiente generación con PlayStation 6
PlayStation ha iniciado un 'viaje' mediante el que preservar su legado histórico en los videojuegos
Los resultados financieros del año fiscal 2025 reflejan un agujero enorme provocado por el deterioro de los activos del estudio responsable de Destiny, y la sangría no parece tener freno