Burnout fue en una época pasada una de las franquicias más populares de la industria de los videojuegos, en particular para aquellos interesados en la velocidad más temeraria. Sin embargo, como muchas otras IPs esta se ha visto diluida en el tiempo, con una remasterización para Nintendo Switch durante el pasado 2020 como el proyecto reciente más destacable. Sin embargo, PlayStation podría estar interesada en hacer que la marca brillara de nuevo.
Esta posibilidad es una que nos deja un usuario de Reddit que ha compartido cómo PlayStation le ha mandado un típico cuestionario de interés en el que, por sorpresa, aparecía Burnout. A continuación podréis ver las imágenes de las dos instancias en las que Burnout hizo acto de presencia entre las diversas preguntas:
Como podemos ver, la primera pregunta busca saber si hemos escuchado hablar alguna vez de Burnout, mientras que la segunda pretende conocer si el encuestado ha tenido o tiene en su posesión una entrega de la IP. Lógicamente, es cuanto menos curioso que PlayStation haya elaborado una entrevista en la que mide el interés de una franquicia que, hasta cuanto se conoce, ha sido habitualmente de carácter multiplataforma.
En caso de que exista duda, históricamente el desarrollo primario de Burnout ha recaído sobre los hombros de Criterion Games, que es a su vez una empresa que responde a Electronic Arts. En tal sentido, hay que mencionar que Criterion Games se halla ahora ayudando en el desarrollo de Battlefield 6, y una vez que concluya este soporte volverán a la carga con el nuevo Need For Speed, por lo que no parece que haya espacio ni tiempo para un Burnout en esta ocasión.
Por el momento resulta difícil determinar si este aparente interés de PlayStation en Burnout tendrá alguna repercusión real o si, por contrario, su inclusión en la encuesta fue algo no determinante. No obstante, viendo que PlayStation parece siempre interesada ahora en grandes remakes de IPs clásicas que definieron los videojuegos, como Shadow of the Colossus o Demon's Souls -que por otra parte fueron exclusivos de PlayStation-, es siempre un escenario que no podemos descartar definitivamente.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI