Un nuevo mod de Bloodborne permite controlar a los enemigos
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La comunidad de los Soulsborne se ha caracterizado por múltiples motivos. Siendo una de las bases de seguidores más pasionales de la industria del videojuego, mostrando un amor inconmensurable hacia Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne -y, ahora, Sekiro: Shadows Die Twice-. Los asiduos a FromSoftware se han encargado, con el paso de los años, de extraer cada gota de contenido de todas sus producciones en la medida de lo inhumanamente posible, teniendo a los modders como una fracción de sus grandes exponentes.

Así, pues, Lance McDonald es uno de los más reconocidos dentro de dicho ámbito, esto debido a que su trabajo nos ha garantizado acceso a recovecos impensables a lo largo de las creaciones mencionadas. De este modo, recientemente, su nueva hazaña le ha conferido la potestad de controlar a los enemigos dentro del juego exclusivo de PlayStation 4, pudiendo tanto moverlos como utilizar sus ataques in-game. Específicamente, el metraje anexado en su tweet nos muestra la posesión de dos enemigos de Byrgenwerth, con los cuales puede jugar al título de manera fluida.

Ciertamente, se trata de una entrañable curiosidad que a más de un seguidor de Bloodborne resultará atractiva, en especial cuando recordamos que el juego no recibe nuevo contenido desde 2016 cuando Antiguos Cazadores, su primer y único DLC, fue publicado para expandir el magno universo de Yharnam.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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