Vampire: The Masquerade - Coteries of New York revela sus primeros detalles e imágenes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York revela sus primeros detalles e imágenes

Tendremos que formar nuestra propia pandilla y aprender sobre los secretos más profundos de nuestros compañeros

Pub:
0

Fue en el marco de la Game Developers Conference de este marzo cuando Paradox anunciaba la existencia y desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, una secuela de aquel título de culto para PC lanzado en el año 2004 que se basaba en el universo Mundo de Tinieblas -concretamente en las reglas del juego de rol Vampiro: La Mascarada del que no solo recibía su nombre-. Sin embargo y desde dicho anuncio, hemos ido conociendo que esta no será la única adaptación al videojuego ambientada en este particular universo de vampiros goth-punk. Se espera que este mismo año llegue el lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Coteries of New York, un nuevo proyecto dirigido por Draw Distance, así como también sabemos que Big Bad Wolf está trabajando en un título de rol narrativo del que seguramente sepamos más durante la inminente Gamescom 2019.

Como ya os contamos hace unos meses, estos tres lanzamientos no cruzarán historia ni personajes entre ellos. Y mientras que el mencionado Bloodlines 2 tiene planificado su lanzamiento para abril de 2020, Vampire: The Masquerade - Coteries of New York será puesto a la venta este año y el estudio detrás de su desarrollo, Drop Distance, ha compartido recientemente más información y detalles al respecto para ir abriendo nuestro apetito de cara a su llegada este invierno.

Vampire The Masquerade Coteries of New York
Vampire The Masquerade Coteries of New York 3
Según nos han dejado saber sus creadores, Coteries of New York se confirma como una aventura narrativa de un solo jugador, con dilemas que desafiarán nuestra moral y con muchos caminos potencialmente diferentes con los que llegar al final de nuestra propia historia. Básicamente, se trata de una aventura de texto, ya que aunque se guarden muchas similitudes con el género de las aventuras gráficas, el desarrollo así como la mecánica principal con la que el juego avanza parte de la lectura y la comprensión de información.
El arte, así como las expresiones de los personajes con los que dialoguemos serán dinámicos y variarán dependiendo de nuestras decisiones, así como las imprescindibles líneas de diálogo con las que profundizar en el planteamiento. Además, según la línea de sangre vampírica que escojamos tendremos unas 'disciplinas' diferentes, las cuales podrán usarse para influir en otros personajes o cambiar el rumbo de la trama, así como también existirán otras mecánicas en el juego como el equilibrio entre los medidores de hambre de sangre y humanidad menguante, entre los que tendremos que hacer balanza siempre con la intención de no romper la "Mascarada".
Vampire The Masquerade Coteries of New York 6
Vampire The Masquerade Coteries of New York 5
En cuanto a su trama, en Vampire: The Masquerade - Coteries of New York comenzaremos perteneciendo a un sector de vampiros llamado Camarilla, conocidos por su carácter más tradicionalista y autoritario. Al poco tiempo sabremos de la existencia de otras facciones de vampiros existentes, de los cuales destacan los 'independientes' Anarquistas, quienes pese a que comparten algunas ideas y normas con los Camarilla, renuncian a que otro vampiro les pueda dar órdenes o los gobierne solo por una cuestión de edad. Nuestro camino se cruzará inevitablemente con el de ellos, pero la decisión de aprender más sobre esta facción o lo que representan, o incluso cambiar de bando e unirnos a ellos dependerá tan solo de nosotros como jugadores.

Recordad que Vampire: The Masquerade - Coteries of New York no cuenta todavía con una fecha anunciada para su lanzamiento, aunque sí que que está previsto que salga a la venta en el algún punto del último cuatrimestre de 2019 para las plataformas de PC y Nintendo Switch.

Redactado por:

Licenciado en periodismo y en el ciber del barrio. Soy de esos que se ven las cinemáticas y se obsesionan con los secreticos pero de momento lo sigo disfrutando.

CONTENIDO RELACIONADO

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Saltan las alarmas con Xbox: Microsoft consideraría separar o vender la marca si el negocio no prospera, según nuevas informaciones

The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.

Si el presupuesto de Gears of War E Day es tan alto como dicen, compararlo con otros grandes juegos asusta: The Last of Us 2, Cyberpunk 2077, Red Dead...

Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.