¿Qué os han parecido los cambios del Modo Experimental de Overwatch? En el momento en que llegó al juego quise probar qué habían hecho, y alguna cosilla me sorprendió, pero hay tantas que decepcionan... Si lo he jugado más de una vez ya era por la curiosidad que sentía con respecto a esos cambios.
En algunos casos se han pasado, como quitarle un 50% de daño a los tanques. Me hacía gracia cuando mi amigo se quejaba de que no hacía nada de daño por eso. Lo sé, son tanques, pero bajarle tanto es pasarse. Y bueno, hay otros cambios que sí me han gustado, como la rápida recarga de Ana o algunos cambios de Mercy. Los cuales, por cierto, han sido alabado por varios jugadores, hasta el punto de que piden que estos permanezcan en Overwatch.
Cuando jugué al Modo Experimental no me di cuenta de ese detalle, pero ahora que lo pienso lo cierto es que sería un puntazo que ese cambio fuese permanente en el juego. Normalmente cuando usamos Valikiria es porque nuestro equipo está en peligro, y ese pequeño corte de segundos puede significar la caída de un aliado. Así que muy bien visto.
En cuanto al rez masivo, bueno, lo echaba de menos, pero no me acordaba de lo difícil que es hacerlo bien. Y por mucho que los main Mercy lo echemos de menos, ese cambio dudo mucho que vuelva a nosotros.
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