Vuelven los despidos a Ubisoft: 45 personas han perdido recientemente su trabajo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Vuelven los despidos a Ubisoft: 45 personas han perdido recientemente su trabajo

Ubisoft ahora está despidiendo a más empleados, continuando con esta tendencia tan desagradable

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Los despidos están arrasando últimamente en la industria del videojuego y ahora Ubisoft vuelve anunciando más. Casi 10.000 personas fueron despedidas el año pasado, cuando la industria comenzó a cambiar en una dirección diferente. Muchas empresas están buscando juegos como servicio para ganar el dinero necesario para sobrevivir y Ubisoft ha sido parte de esta tendencia. Su título más reciente, Skull and Bones, se lanzó en febrero y continúa capitalizando el concepto de juego como servicio. De todos modos, parece que evitar los despidos no fue posible.

Estas situaciones parecen difíciles de evitar, por muy popular que sea la empresa. Insomniac Games emitió un comunicado después de sufrir despidos. El hecho de que la compañía se enfrentara a alguna dificultad tras el enorme éxito de Marvel's Spider-Man 2 sorprendió a muchos. La propia Ubisoft emitió rondas de despidos en 2023, eliminando a 60 miembros del personal de sus oficinas en Carolina del Norte, Newcastle y el Reino Unido en mayo.

La compañía continuó despidiendo a 124 empleados adicionales de sus equipos de efectos visuales y TI globales en noviembre. Algunos ex miembros del personal informan que se sorprendieron por la noticia y no recibieron ninguna advertencia previa.

45 personas pierden su trabajo en Ubisoft debido a los despidos

Ahora, Ubisoft ha anunciado que despedirá a 45 empleados más. Sin duda, es una noticia que me duele personalmente darla, ya que no es algo de mi agrado.

  • Esta vez, los despidos afectarán a los equipos de Publicaciones Globales y Asia-Pacífico de la empresa 😕
  • Ubisoft señala en un comentario al portal GameSpot que no se toma los despidos a la ligera y que apoyará a los miembros afectados
  • No parece que los despidos vayan a terminar pronto y actualmente no está claro dónde acabarán estos antiguos empleados 😞
far cry assassin's creed ghost recon ubisoft

Algunos todavía se sorprenden de ver que una compañía con lanzamientos tan increíbles como Prince of Persia: The Lost Crown sufra recortes como este, pero algunos argumentan que esto es una consecuencia de que juegos como Skull and Bones impulsen los títulos como servicio. El género en su conjunto se ha deteriorado en opinión de los jugadores que se han cansado de pagar más que el precio inicial para obtener la experiencia completa de un juego.

Algunas personas de la industria culpan de los despidos a la avaricia corporativa

A pesar de la noticia, el calendario de lanzamientos de la compañía para sus próximos juegos no parece verse afectado. Star Wars Outlaws parece llegar pronto, y aquellos que trabajan en el próximo juego de Assassin's Creed esperan un lanzamiento en 2024. Además de esos juegos, The Division Heartland y XDefiant, siguen en producción sin ningún obstáculo.

El objetivo de estos despidos parece ser para 'agilizar la producción de los juegos', y esto incluye reducir el tamaño de los equipos que trabajan en ellos en un momento dado. Sin embargo, algunos profesionales han visto los despidos y tienen perspectivas propias que ofrecer. El director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, culpa de los despidos a la avaricia corporativa. Vincke señala la importancia de priorizar a las muchas personas que tienen varios años de conocimiento de la industria y utilizarlos para ayudar a guiar el proceso, en lugar de recortar personal para maximizar las ganancias.

¿Qué opináis sobre las palabras de Swen Vincke? Os leo por los comentarios.

Etiquetado en :

Ubisoft

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

La San Diego Comic-Con de Málaga vuelve en 2026 y no quiere repetir los errores de la primera edición

Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición

Exempleados de Bluepoint cuentan que Sony rechazó Bloodborne y su presidente lo niega

Un informe detalla años de proyectos cancelados dentro del estudio pero tanto Peter Dalton como Jason Schreier lo desmienten

PS Plus marzo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El nuevo Resident Evil Requiem ya tiene nota media en Metacritic y demuestra el potencial del nuevo juego de Capcom

El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga

Nacon entra en crisis: la editora de Hell is Us y Robocop Rogue City se declara insolvente y acude a los tribunales

La editora confirma su delicada situación financiera y recurre a los tribunales para reorganizar su estructura y evitar consecuencias mayores

Sucede lo inesperado con el regreso del Final Fantasy VII original a Steam, repleto de malas reseñas. Pero tiene solución

Square Enix ha relanzado la versión original de Final Fantas VII en Steam... pero no con el resultado esperado.

El regreso inesperado del estudio de Los Simpson: Hit & Run reabre la puerta al remake más deseado de la era PS2

Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende

Estos RPG de PS2 quedaron eclipsados por Final Fantasy y hoy merecen un remake más que muchos juegos

La PlayStation 2 fue la edad dorada de los RPG japoneses y entre tanta obra maestra hubo joyas que se quedaron sin el reconocimiento que merecían

Cómo probar gratis la primera beta de Horizon Hunters Gathering, el próximo multijugador de PS5

El universo de Horizon pronto dará el salto al multijugador con este juego como servicio

Aunque sea de pago, Marathon se tomará muy en serio lo de banear gente: no podrán jugar de por vida

Los tramposos siempre son castigados en los juegos, pero Bungie será especialmente tajante