Warner Bros. cierra tres estudios y cancela el esperado juego de Wonder Woman
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Warner Bros. cierra tres estudios y cancela el esperado juego de Wonder Woman

Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego son víctimas de nuevos recortes en la compañía

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una ola de despidos golpea nuevamente a la industria de los videojuegos. Según informa Jason Schreier, reconocido periodista de Bloomberg, Warner Bros. Games estaría cerrando tres de sus estudios internos de desarrollo y cancelando uno de sus proyectos más esperados.

La información, que será ampliada próximamente en un artículo completo en Bloomberg, indica que Monolith Productions, estudio responsable de los aclamados Middle-earth: Shadow of Mordor y Shadow of War, cesará sus operaciones. Con este cierre, el ambicioso proyecto de Wonder Woman que estaban desarrollando también queda cancelado.

El fin de Monolith y la cancelación de un proyecto prometedor

Monolith Productions ha sido uno de los estudios más respetados dentro del ecosistema de Warner Bros., con una trayectoria que incluye títulos como F.E.A.R., Condemned y la exitosa saga de Middle-earth. Su proyecto de Wonder Woman se anunció como un ambicioso juego de acción en mundo abierto basado en el universo de DC Comics.

Monolith

El juego, que fue presentado originalmente en The Game Awards 2021, prometía implementar el aclamado sistema Némesis que el estudio desarrolló para sus juegos de El Señor de los Anillos. Aunque no se habían compartido muchos detalles recientemente, la expectación alrededor del título era considerable, especialmente tras el éxito de otros juegos basados en personajes de DC como la saga Batman: Arkham y Suicide Squad: Kill the Justice League.

MultiVersus y la estrategia móvil también afectada

El cierre de Player First Games resulta sorprendente considerando que MultiVersus, su juego de lucha free-to-play con personajes de Warner Bros., había tenido un lanzamiento relativamente exitoso. El título, que ofrecía combates entre personajes como Batman, Bugs Bunny, Arya Stark y Tom y Jerry, había conseguido atraer a millones de jugadores durante su fase beta.

Por su parte, WB San Diego estaba enfocado en el desarrollo de juegos para plataformas móviles, un sector que Warner Bros. había identificado como estratégico para su expansión en el mercado de los videojuegos. Este cierre podría indicar un cambio en la estrategia de la compañía respecto a los juegos para smartphones y tablets.

Estos recortes se suman a la preocupante tendencia de despidos masivos que la industria del videojuego ha experimentado durante los últimos meses, con empresas como Microsoft, Sony, Electronic Arts y Take-Two también reduciendo su personal en diferentes divisiones.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Donkey Kong Bananza usa AMD FSR 1 en lugar de DLSS de NVIDIA según Digital Foundry

El exclusivo de Switch 2 no aprovecha las capacidades del hardware para escalado de imagen, prefiriendo tecnología más antigua

Wuchang: Fallen Feathers revela sus requisitos de PC antes de su lanzamiento del 24 de julio

505 Games confirma las especificaciones completas para el RPG de acción que requerirá 60GB de almacenamiento y soporte para múltiples tecnologías de escalado

MindsEye recibe un parche masivo de 11.6GB que mejora el rendimiento pero sacrifica el tráfico de coches

Build A Rocket Boy lanza la actualización 3 que soluciona problemas de stuttering en PC aunque reduce la densidad de vehículos

El director de Sucker Punch confirma su deseo de volver a inFamous pero no puede hacerlo ahora

Nate Fox revela en entrevista que le encantaría trabajar en más inFamous y una trilogía remasterizada

PlayStation confirma su ausencia en Gamescom 2025 por sexto año consecutivo

Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia

Los directores de Ghost of Yotei explican por qué abandonaron a Jin Sakai y cómo planean revolucionar el mundo abierto

Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa

Civilization VI Platinum Edition gratis en Epic Games Store: la oferta definitiva para conquistar el mundo

La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones

Tony Hawk's Pro Skater estuvo a punto de no existir: así lo explica el propio Tony Hawk

El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate

Razer lanza oficialmente su colección Pokémon en todo el mundo tras el éxito arrollador en Asia

La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto

Metroid Prime 5 podría estar en camino… y esta pista lo sugiere

Las pistas son pocas, pero suficientes para ilusionar a los fans de Samus Aran

De WoW a League of Legends: Ilia Topuria revela su lado más gamer

El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar