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Warzone temporada 2: notas del parche al completo y todos los cambios

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Warzone temporada 2: notas del parche al completo y todos los cambios

Repasamos todos los cambios que podemos ver en Call of Duty: Warzone tras el inicio de la temporada 2

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Hoy mismo ya ha dado comienzo la nueva temporada 2 tanto en Call of Duty: Black Ops Cold War como Warzone. Del primero de ambos títulos, podéis conocer las novedades más destacadas a través de este enlace. Sin embargo, ahora nos centraremos en lo que ha llegado nuevo a Warzone y en sus notas del parche, las cuales fueron publicadas por Raven Software algo más tarde. Hagamos un repaso a todos los cambios que llegan a Warzone.

Notas del parche de la temporada 2 de Call of Duty: Warzone

Actualización de las listas de modos de juego

  • Se ha añadido:
    • Plunder – Blood Money Trios
    • Rebirth Island – Resurgence Extreme
  • Se ha eliminado:
    • Plunder – Blood Money Quads
    • Rebirth Island – Mini Royale Trios, Resurgence Quads

Gameplay

  • Todo el botín que aparece a lo largo y ancho de Verdanks ha sido actualizado, y ahora pueden aparecer el FARA 83 y el LC10.
  • Los jugadores que pasen mucho tiempo en el gas, recibirán más daño después de un tiempo.
  • Las misiones Intel de Warzone han sido eliminadas.
  • Los desafíos de temporada previamente desbloqueados se podrán completar después de que finalice la temporada y durante temporadas futuras.

Modos de juego

  • Rebirth Resurgence Extreme: este modo de juego solo estará disponible durante la primera semana desde el lanzamiento de la temporada 2, y es en base lo mismo que ya habíamos visto en Rebirth Resurgence con la diferencia de que ahora caen 99 jugadores en el pequeño mapa Rebirth Island.
  • Exfiltration: este modo de juego estará disponible durante toda la temporada. Habrá una radio portátil que se conecte a algún lugar en toda Verdansk. El operador que la asegure durante suficiente tiempo, le dará la victoria a su equipo automáticamente. Los rivales recibirán información del tiempo que tiene el operador que tenga la radio para asegurarla además de que este último aparecerá en el mapa de sus enemigos.

Pase de batalla

  • Nuevo operador: Naga - se desbloquea al comienzo de la temporada (nivel 0). Completa las misiones de Operador de Naga para recibir experiencia, cosméticos y cuatro aspectos legendarios para este operador.
  • Aspecto para Park y misión - desde el comienzo de la temporada desbloquearás el aspecto Superviviente para Park. Habrá una misión de operador disponible con la que conseguir otro aspecto extra.
  • Reloj Wellington Safari
  • Mejora de experiencia del 10 % durante la temporada al comprar el pase de batalla
  • Rifle de asalto FARA 83 (nivel 15) - se desbloquea a través de la versión gratuita del pase de batalla
  • Subfusil LC10 (nivel 31) - se desbloquea a través de la versión gratuita del pase de batalla
  • Ballesta R1 Shadowhunter
  • Rifle de francotirador ZRG de 20 mm
  • Arma cuerpo a cuerpo E-Tool

Puedes ver más recompensas del pase de batalla a través de este detallado artículo.

Nuevos POIs en el mapa

  • Shipwreck: es un barco naufragado que aparece a menos de un kilómetro al oeste del complejo penitenciario de Zordaya.
  • Silos de misiles: han aparecido silos de misiles en las siguientes ubicaciones:
    • Jarvdinsk Spomenik sobre la base militar Arklov Peak
    • Zoszni Spomenik al sureste de las colinas de Novi Grazna
    • Styor Spomenik en el parque Tavorsk
  • Se han cerrado los siguientes lugares:
    • Subway
    • Stadium Garage
    • Bunkers 00, 04, 05, 06, 09, 11

Armas

  • Se ha aumentado la velocidad de bala del rifle Charlie.
  • Se han añadido los planos de arma reactivos.
  • Se han actualizado los accesorios:
    • Ahora se ven mejor los pros y los contras de cada accesorio.
    • Bruiser Grip: antes, rapidez cuerpo a cuerpo; después, velocidad de movimiento y precisión de tiro de cadera
    • Mounted Flashlight: antes, revela enemigo a distancia; después, velocidad de movimiento y velocidad de movimiento al caminar mientras apuntas.
    • Tiger Team Spotlight: antes revela enemigo a distancia; después, velocidad de movimiento y velocidad de movimiento al caminar mientras apuntas.

Redactado por:

La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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