Warzone: todas las novedades de la nueva actualización del 26 de mayo
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Warzone: todas las novedades de la nueva actualización del 26 de mayo

Hay que volver a centrarse en el battle royale tras el increíble teaser que salió hace un par de días de Modern Warfare 2

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Portada de Call of Duty: Warzone
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

Aún me sigue dando vueltas la cabeza después de que Activision presentara un primer teaser de Modern Warfare 2 junto a la fecha de lanzamiento de la esperada secuela, pero ahora es un buen momento para volver a parar y respirar un rato, porque aquí vengo a centrarme en nuevos datos que han surgido a la luz sobre Warzone; concretamente, con la nueva actualización del 26 de mayo del battle royale. A continuación, os dejo con todos los detalles de la misma que recogían los compañeros del portal CharlieIntel.

Errores corregidos y cambios del nuevo parche de Call of Duty: Warzone

  • Se ha corregido un error que provocaba fallos en el sistema de colisiones del juego
  • Se ha corregido un error en la interfaz con los viajes rápidos, las rarezas de algunos planos de armas, los nombres de ciertas armas y el menú de complementos de las mismas
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos desafíos no mostrasen una progresión correcta
  • Se han hecho varios cambios en las ametralladoras ligeras para hacerlas más competitivas dentro de Warzone
  • Se ha equilibrado el complemento Stim para suprimir el exploit que nos permitía deslizarnos de forma mucho más rápida y durante más tiempo

Pues ahí tenéis toda la información. Por último, solo me queda recordaros que estaré sumamente atento a los próximos pasos que dé Warzone en el futuro con el objetivo de traeros cualquier información que os sea útil de cara a las actualizaciones que estén por venir al juego.

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Activision Warzone

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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