Warzone: todos los bugs que se han corregido con la nueva actualización de la Temporada 4
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Warzone: todos los bugs que se han corregido con la nueva actualización de la Temporada 4

Raven Software se ha puesto las pilas para dejarnos con un battle royale que se encuentra algo mejor que en la season pasada

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  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/03/2020
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Rendimiento fijado a 60 fps
  • Género: Shooter, Battle Royale
  • Multijugador: Sí (online)

¡Es hoy! La Temporada 4 de Warzone y Vanguard se estrena a lo largo de las próximas horas con la promesa de traer a ambos juegos una serie de contenidos que ya os recogía en este otro artículo. Pero ya sabemos cómo funciona la cosa en este tipo de videojuegos: no es solo las novedades que llegarán a ellos, sino cuidar de lo que ya está disponible. Pero, ¿a qué me estoy refiriendo exactamente?

Pues a los bugs, esos errores que hacen que el estado actual de salud de Warzone y Vanguard no sea el que debería. Es por ello que a continuación voy a dejaros con una lista de los errores que Raven Software ha corregido en Warzone con la nueva actualización de la Temporada 4 y que han sido recogidos por los compañeros del portal CharlieIntel:

  • Se ha mejorado el rendimiento del battle royale en consola
  • Se han solucionado varios errores de skins de armas tanto en Warzone como en Vanguard
  • Se ha corregido un error que provocaba que nos mataran con dos claymore seguidas
  • Se ha corregido un error que hacía que se nos eliminase el escudo al ser reanimados dentro de un vehículo
  • Se han corregido varios problemas con las colisiones en el mapa de Caldera
  • Se han corregido varios errores de la interfaz en el menú de personalización de armas en el que se mostraba información incorrecta

Pues ahí lo tenéis: con este nuevo parche se mejora un poco la calidad de vida tanto de Warzone como Vanguard. Ahora ya solo queda comprobar qué tal encajan los nuevos contenidos en ambos juegos en las próximas semanas.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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