World of Warcraft: Classic, un nuevo servidor del conocido y exitoso MMO que permitirá a los jugadores vivir la experiencia de juego antes de la introducción de la expansión The Burning Crusade, fue anunciado en la BlizzCon de 2017 y, desde entonces, Blizzard ha continuado trabajando en él, aunque no sin complicaciones.
No obstante, parece ser que la compañía no se ha olvidado de esta versión que más se acerca a cómo era World of Warcraft originalmente, ya que recientemente ha detallado el límite de personajes que se permitirá tener a cada jugador en este servidor dedicado. De esta forma, cada jugador de World of Warcraft: Classic podrá tener hasta 10 personajes por reino, sumando así un total de 50 posibles personajes.
A través de la información compartida en los foros de Blizzard, también hemos podido saber que en reinos PvP, sólo podremos tener personajes de una facción y que todos estos límites serán independientes de los de Battle for Azeroth, donde podremos tener otros 50 personajes. De esta forma, un jugador podrá tener 50 personajes en World of Warcraft: Classic y otros 50 personajes en Battle for Azeroth.
El desarrollo de World of Warcraft: Classic, el cual tendrá seis fases en vez de cuatro, continúa avanzando a un ritmo lento, pero esta nueva información compartida por Blizzard nos hace ver que en la compañía no se han olvidado de esta versión de su MMO estrella que supone un guiño a la visión original del título, por lo que tendremos que esperar a ver si nos llega más información o, incluso, una fecha de lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.
PlayStation ya ha confirmado los nuevos juegos que llegará al servicio en PS Plus Extra y Premium
Hay que recalcar, eso sí, que los developers han hecho mención a su etapa de Early Access y tienen intención de que la cifra aumente en la versión 1.0
Esta búsqueda del tesoro previa a Assassin's Creed Black Flag Resynced te puede hacer ganar mucho dinero... previo pago, claro.
La generación de PS5 será recordada, entre otras cosas, por varias subidas de precio, despidos y la escasez de exclusivos reales, pero el ejecutivo pide calma
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido