Durante el día de ayer se informó de unas noticias inesperadas hasta cierto punto: Halo Infinite era retrasado a una fecha por especificar de 2021. Si bien es cierto que el título se convirtió por momentos en objeto de burla tras su primera muestra, no lo es menos que tratándose del gran título de lanzamiento de Xbox Series X parecía improbable verlo en la situación actual. Ahora, nos encontramos con que todo esto habría afectado al calendario de Microsoft más de lo que parece.
De tal forma, acorde a uno de los insiders más fiables de la industria de los videojuegos (Shinobi602), el anuncio del retraso de Halo Infinite habría provocado que, al mismo tiempo, Xbox retrasara todos o prácticamente todos sus anuncios para el presente mes de agosto hasta el próximo septiembre. Esto, consecuentemente, implicaría que los misterios en torno a aspectos como fecha de lanzamiento o precio - que posiblemente iban a ser revelados este mes - seguirían demorándose todavía más en su anuncio.
Hay que destacar, al mismo tiempo, que por ende la posibilidad de ver este mes a Xbox Series S también quedaría aplazada hasta septiembre. Asimismo, durante ayer conocíamos que la marca estadounidense presentaría próximamente una nueva razón por la que los jugadores deberían hacerse con Xbox Game Pass, algo que lógicamente tampoco deberíamos esperar ya en agosto. Consecuentemente, si nos queda algo por ver este mes de la mano de la división de videojuegos de Microsoft es totalmente desconocido.
Por sorprendente que parezca, a todo cuanto ha seguido a raíz del anuncio del retraso de Halo Infinite no hemos de olvidar sumarle la confirmación de Xbox Series X para noviembre. A pesar de que la consola ha perdido ahora uno de sus principales reclamos de lanzamiento, Microsoft ha optado por no tomar la misma decisión con el hardware, algo sobre lo que podéis leer más desde este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control